都退去不少,嘴角甚至带上了一丝类似“就这”的冷笑;跟着就见他从口袋里飞快掏出一副折叠眼镜,啪地抖开,戴在脸上,动作那叫一个果决流畅。

这眼镜看着平平无奇,实际可有说头。官方名叫“愚善”,是柏健平前两轮游戏时拼死拼活弄到的道具;也是论坛里最为推崇的防护神器之一、老玩家几乎人手一个的通关黑科技

玩家圈里甚至有种说法,说怪谈游戏的难度实际只分为两种,一种叫做有眼镜,一种叫做没眼镜。

愚善者,目不见恶。它的效果也很简单,就是戴上后,只要眼前出现带有恶意的非人存在或是出自恶意的景象,眼镜就会自动为其施加屏蔽,让其完全消失在玩家的视野范围内。

换言之,就是给玩家上一层保护滤镜。只要利用得当,就能避免几乎所有的视觉惊吓,据说连遭到的攻击都能相对弱化。

当然,这东西也有缺陷,比如防不住攻击。不过在遭遇攻击前会有一定的预警,就现在这种场合,柏健平觉得也够用了。

这里就他一个玩家。说明这个怪谈本身规模小、等级也低。从已有资料来看,像这种小怪谈,基本不会出现战斗轮或追击轮。

而且不得不说……这次的游戏形式,真的太蠢、太好钻空子了。

要知道,玩家进入游戏,结局无非三种。一,通关,获得对应的存活天数和积分;二,失败,随机倒扣存活天数和积分。

而第三种,则被称为“僵局”。即玩家没有通关,但也没有被判定失败,而是一直待在怪谈里,直到游戏自然关闭。

这种情况下,玩家不仅不会被罚,还会根据在游戏中的积极程度,获得一定的奖励。虽说和通关奖励没法比,但聊胜于无。

说来柏健平对这第三种情况还最熟悉,他之前经历的怪谈里,有一半都是被他这么“混”过去的;而眼下这个怪谈,恰恰正是他这种混子最爱的类型。

没有时限、形式明确,更重要的是,适合刷分。只要他一直在积极找东西,无论最后通没通关,肯定都有奖励。

唯一需要警惕的就是翻找过程中可能出现的什么贴脸杀……但这不有眼镜吗!

柏健平越想越是笃定,原本因为恐惧而耸起的肩膀都不由舒展,动作也利落许多,很快就检查完了当前所在的厨房,回身往客厅走去。