的双眼?,也清晰听见她的声音:
“可是灰信风,我一直记得的人是你。
“现在认真看?着的,也是你哦。”
……
像是被某个无形的锤子重击,灰信风怔怔地抬头回望。
辨不?清此刻心中翻涌的情绪,却分明?听见了体内情绪囊再次充满的声音。
*
正纠结于个人情感问题的怪物们并不?知道,人类的如?死论坛里,此刻正呈现着别?样的热闹。
只不?过这回他们讨论的重点不?再是某个具体的怪谈,而是关于整个怪谈游戏的机制。
就在几天?前,论坛的怪谈公示区突然更新了一条公告,通知全体玩家?游戏的进入方式将迎来重大改革,随机匹配将成为玩家?进入怪谈的唯一方式
相应的,玩家?进入匹配的流程也有了略微修改。原本?玩家?们只有在耗到死线时才会被强制塞进怪谈,现在则给了玩家?一定的主?动权,可随时主?动申请进入怪谈……
但不?管怎样,对于依赖组队和?提前做攻略的玩家?来说,这样的改动,无异于变相提高了整个游戏的难度。
短短几天?的时间,这一变动带来的冲击便已?初步展现。论坛内抱怨改版和?辱骂策划的帖子不?绝于耳,以几个版主?为首的攻略组不?得不?紧急又?出了好几版怪谈通用攻略和?类型套路总结,好尽量帮玩家?们提高通关率,一些社团甚至因?此出现了不?小的人员变动
毕竟对相当?一部分玩家?而言,加入社团,甚至与他人交好的目的,就是为了能在组队时抱上靠谱的大腿;现在组队已?经成了奢望,有些人际关系自然也没?必要继续维系了。
有些玩家?干脆将这一变动和?之前很流行的的“有爱系列阴谋论”以及“怪谈boss放狠话事件”联系到了一起,认为这是怪谈游戏进一步增加难度的标志……
有人甚至信誓旦旦,以这次的变化为论据,反向论证起“有爱之家?阴谋论”的真实性事实摆在眼?前,这次声音尤其浩大,哪怕版主?及时下场管理,依旧没?能完全控制住风向。
……然而今天?论坛的热闹,却与这些讨论无关。
当?然,也不?是完全无关。因?为它一来仍然涉及这次改版后?的新机制,二来也确实和?“有爱之家?”依旧扯上了一些联系……
简单来说就是,这段时间以来,一直有科研精神爆棚的玩家?在努力研究能否通过一些手段,来尽量控制被匹配到的怪谈的难度和?类型就目前而言,也确实小有成就。
早在今天?之前,就已?经有玩家?发现,随机匹配到的怪谈往往和?本?人在现实中的职业、状态以及所处环境有一定关联;此外,某些绑定道具,也能在一定程度上实现组队的效果,只是这种道具往往比较难拿,而且有概率失败。
而就在昨晚,又?有几个玩家?,试验出了另一个能够前往指定怪谈的方法
俗称,祈祷。