格各异,玩家可以根据自己的喜好搭配装修。
至于,菜品的制作步骤跟上辈子差不多,玩家可以花钱购买菜谱,之后可以选择官方口味,亦可以自己上手做菜,并将自己做出的菜定为餐厅的官方菜品,玩家甚至可以自己研究菜品,系统可以根据菜的味道定价。
相信肯定会有很多黑暗料理,安淮枝想想就期待。
餐厅旁边可以弄一个种植场,可以种植各种水果或者蔬菜,在种植物成熟后,会散发香味,吸引附近的动物前来采摘,采摘后会,动物会留下金币或者是植物种子亦或者是珍稀道具。
在过去一点,是一片汪洋,玩家可以在那里钓鱼赶海,甚至在特定时间可以捕鱼船出海去钓鱼。
前院是一片荒芜,玩家需要除草装修,可以自行选择在前院开什么店,比如可以购买演唱设备,吸引动物歌手前来驻场,亦可以开个甜品店,吸引顾客来消费,甚至可以开个小型唱片店,或者露天茶室……
可以随玩家自由发挥。
随着点子越来越多,安淮枝脑海里餐厅的轮廓也越来越清晰,一股无形的力量拂过空间块,就像是画笔落在了洁白无瑕的画纸上一样,色彩慢慢浸染开来。
一家温馨可爱的餐厅逐渐从纸上浮现出来。
木制的桌椅,温馨的装修,舒适统一的色彩,散发着沁人果香的果园以及微风轻抚的湖泊……
餐厅原本模糊的轮廓开始逐渐变得清晰。