第923章(1 / 2)

没有相应的统筹能力盲目去追寻极简设计只会自取其辱。

像‘XXXX×’这款软件的设计者很明显就是这种类型。

虽然在‘酷评君’来看,‘XXXX×’这款软件的的设计者‘某某’以及很类似于‘某某’这种只是打着极简噱头的投机者们大有人在,但广大极简软件爱好者也不用悲观。

在我国还是有纯粹的极简设计者的。

对,没错,我说得就是GRAYFOREST。

GRAYFOREST此人新近搞得《T-rex'sJourney》这款游戏就是典型的极简风格的代表……

这款游戏怎么说呢?

虽然很多资深玩家觉得这款游戏玩起来也就那样,平平无奇。

但从一个设计师的角度,我觉得《T-rex'sJourney》却远没有那么寡淡无味。

就我看来,某种程度来说这款游戏堪称后现代极简风格的典型之作。

为什么这么说呢,且看‘酷评君’的详细分析……”

能让一贯以高冷著称的‘酷评君’这么没节操的跪舔。

黄静很好奇GRAYFOREST是如何做到这个的呢?

是金钱的力量,还是这背后有着不可高人的py交易。

抑或是说无关幕后交易。

一切都是因为GRAYFOREST所拥有的强大号召力和人格魅力?

第424章 做大行业蛋糕

第424章做大行业蛋糕

对此,不光黄静在试图寻找原因,还有很多人同样是高度好奇的。

好奇归好奇,不过这些似乎不重要了。

重要的是《T-rex'sJourney》这款游戏再次邂逅了成功同时创造了奇迹。

之所以说林.灰.创造了奇迹是因为林.灰.此次的成功除了市场上亮眼的表现之外。

还有很多不同寻常的意味。

林.灰.过往搞出的几款游戏说到底能称得上全球范围的热门游戏的也只有《2048》《FLAPPYBIRD》和《HILLCCLIMBRACING》

而《HILLCLIMBRACING》这款游戏因为一系列转让协议,以后跟林.灰.其实没太大瓜葛了。

也就是说现在真正还在林.灰.手中的能称得上全球型游戏的也只有《2048》《FLAPPYBIRD》。。

而此二者的海外买断价格都只是1美元。

正因为这样一种情况,据此很多海外游戏分析/评论人员都认为林.灰.(GRAYFOREST)今后游戏将在较长时间内维持在1美元这样的初始价格。

除非是林.灰.搞出《HILLCLIMBRACING》那种水平的游戏来,不然的话即便是GRAYFOREST再搞新游戏,恐怕也只能在1美元价格段立足。

浑然没想到林.灰.这么快就表现出能染指更高价位售价的买断制游戏的实力。

要知道通过游戏买断制来进行变现虽然看起来比较诱人。

但在应用商店里超过半数的买断制游戏售价都是在6元亦即1美元。

而定价3美元或者更高的游戏则并不是很多。

从林.灰.有实力染指更高价位售价的买断制游戏的实力来看。

黄静觉得即便是只专注于独立游戏制作这一个领域林.灰.就能走到很高的高度。

从黄静对林.灰.的了解来看。

林.灰.的理想是相当宏大的。

黄静知道林.灰.的目标远不是游戏这一方小小的天地就能局限得住的。

对此黄静也是心知肚明。