第860章(2 / 2)

是不断改出来的。

看到这句话起初我是不以为意的,作品不是应该一次成型的么?

直到我意识到一次成型的那应该叫做工业产品而不是作品。

而真正伟大的作品是需要不断打磨的。

在不断打磨中才能真正趋于完美。

此时我才真正明白灰神更新的良苦用心,在灰神看来优秀作品同样也是在一次次的更新中日臻趋于完善的……

不断更新的过程正是灰神对曾经的作品精益求精追求完善的过程。

也只能是因为如此灰神才会对现在热度已然消沉的游戏不厌其烦地进行更新。

在我看来,像灰神这样的开发者才是真正的游戏开发者。

反观國内的诸多游戏开发者,尤其是买断制游戏的开发者,搞出来产品之后往往就干脆不闻不问了,赚得就是一锤子买卖。

相比之下,高下立判。

为什么國内多数开发者达不到GRAYFOREST现在的高度呢?

归根到底只能说是是格局太低了……

本着做产品的思路去对待游戏开发设计还奢求达到像大师创作的

作品一样的高度那纯粹是做梦!”

看到这个ID为“仓鼠老是不睡觉”的游戏博主对其褒扬林灰还是开心的。

但这个游戏博主对别的游戏开发者的批评就有点指责过甚了。

有的游戏却是没必要频繁更新,甚至是多一次的更新都没啥必要。

而且像“仓鼠老是不睡觉”这名游戏博主这番话私下说说倒也没啥,但公开场合尤其是在微博上这么说额就不太合适了。

关键在于打击面太广了,这特么的妥妥拉仇恨啊!

尤其是这个ID名为“仓鼠老是不睡觉”的这位游戏博主在微博上虽然粉丝数跟“忧郁の游鱼”是不能相提并论的。

但也是拥有超过百万粉丝的。

这种情况下这言论说是大范围群嘲也差不多。

也正是如此,在她这个长微博发出来之后,真可谓是一石激起千层浪。

在“仓鼠老是不睡觉”这个游戏博主带有很明显群嘲性质的长微博发出来之后,马上就有很多人坐不住了。

一个ID名为“懂点开发的路人丙”的微博用户发表了长微博。

林灰点开这个“懂点开发的路人丙”的主页。

林灰看到此人简介写着“國内不知名游戏设计师、技术控、业余科普爱好者”

好吧,这简介还挺诚实的。

确实是“不知名”游戏设计师,反正无论是前世还是今生林灰都是从未听说过这号人。