第847章(1 / 1)

虽然不想一直依靠着搬运来过活。

但现在一个很悲催的事实就是:

哪怕搬运工所主要从事的只是“搬运”这项很枯燥的工作。

也不是那么容易能做的。

也是,搬运真要那么容易。

某些擅长搬运+剽窃的企业岂不是早就跻身互联网一极了?

可结果呢,在那场检验实力的大考中。

连被制/裁的地位都没有。

反倒是一些名不见经传甚至是长期受到非议的一些组织能光荣上榜。

甚至就连一贯被人吐槽为老流氓的36O都上榜了。

某搬运大厂都没上榜,不得不说水的一批。

似乎该搬运大厂应该能理解林灰吧,想搬运也不是很容易的一件事。

对于林灰来说,纵然两个时空的差异让林灰在技术方面拥有很多信息差。

搬运同样很有难度。

但很多技术也不是说搬就能搬的。

技术搬运什么的并不是越强越好。

适合的才是最好的。

而“适合”的东西可不是那么容易就找得到。

像当初林灰为了获得蘋淉设计

大奖就没少废脑细胞。

按说往后几年获得蘋/淉设计大奖的应用,林灰都知道。

既然知道,直接搬运出来不就很容易么?

但事实上搬运很麻烦,很多时候即便是有些软件搬运难度很小。

也不是说搬运就能搬运的。

很多技术也不是说搬就能搬的。

技术搬运什么的并不是越强越好。

适合的才是最好的。

而“适合”的东西可不是那么容易就找得到。

像当初林灰为了获得蘋淉设计大奖就没少废脑细胞。

按说往后几年获得蘋/淉设计大奖的应用,林灰都知道。

既然知道,直接搬运出来不就很容易么?

但事实上搬运很麻烦,很多时候即便是有些软件搬运难度很小。

也不是说搬运就能搬运的。

就比如说Things3这个应用。

Things3这个应用可能并不是很多人所了解。

其实这是一款效率软件,可以规划一天行程、管理项目,并使使用者按部就班地朝目标迈进。

有点像一个第三方的“提醒事项APP”。

前世Things3还获得了蘋/淉设计大奖。

虽然在前世2017年时该应用获得此殊荣。

但搬运到这款软件到这个时空却未必能获得蘋/淉设计大奖。

前世这个应用能获得蘋/淉设计大奖很大程度是因为该应用很好的适配蘋/淉的生态环境,能够在包括蘋淉手机、iMac、蘋/淉手表等多个平台应用。

但现在蘋/淉现在自身的生态环境也不尽完善。

毕竟在蘋/淉体系中很重要的一环蘋/淉手表要面世的话最起码还得几个月的时间。

因此纵然Things3这款软件实现起来不算复杂且这个时空里没有同款应用。

贸然将其搬运过来很大程度上也会无功而返。

至少想完美复现前世该软件的地位有难度。

毕竟蘋淉自身的生态链条就有确实的部分。

由此观之,搬运,不光要考虑应用/技术自身。

还得考虑技术是否有相应的硬件支持。

除了硬件支持以外。