不过当时做好视频之后,竺.竹依然是怀着忐忑的心情的。
毕竟第一次恰饭,万一掉粉怎么办?
不过事情并没有像竺.竹预料的那么悲观,将推广视频发出之后。
竺.竹有些意外地发现竺.竹非但没有掉订阅。
反而因为其解构角度清奇在一众妖艳推广视频中脱颖而出。
一个视频还意外增加了大概万余名的粉丝。
额,这么神奇的么。
以往竺.竹的粉丝增长速度跟这个速度比起来完全是龟速啊。
受到这次事情的启发。
从这之后,这种从技术角度解构产品反而成了竺.竹做视频的一种的风格。
在GRAYFOREST搞出《HILLCLIMBRAG》这个游戏之后。
竺.竹又跟着这个游戏推出带来的热度,搞了个技术方面的解构视频。
这个视频发出去之后,关注竺.竹的人数又增长了不少。
竺.竹算是明白了。
好家伙,这个GRAYFOREST就是流量密码啊。
在这之后,竺.竹干脆一直关注着GRAYFOREST的动态。
现在G
RAYFOREST又发布了新游。
这样的机会竺.竹自然是可以加以利用一波。
虽然有蹭热度之嫌。
但技术人员的事情,怎么能说是蹭呢。
YouTuber搞出来的视频搞出来之后反过来可以助长GRAYFOREST发布游戏的热度。
这本就是互惠互利的事情。
不得不说,竺.竹羡慕了啊!
不过羡慕也没啥用。
人和人不能一概而论。
竺.竹觉得与其说GRAYFOREST是一行代码一万美元。
不如说是一行代码1美元。
GRAYFOREST的名字/号召力值三千万美元。
竺.竹觉得一行代码一美元这种说法并没有刻意压低。
像这种没啥难度的小游戏,阐明需求后。
找些大学生为主体的外包团队。
三千美元这种将近两万元的的报价甚至能让有的外包团队卷起来。
竺.竹觉得,换一个普通的开发团队或者开发人员搞出来的同一个游戏上线。
大概率是很难复刻GRAYFOREST现在的成功。
甚至即便是最终能收获到一些微小的成绩。
恐怕也要经过一段相当漫长的口碑发酵期。
尽管觉得很难复刻GRAYFOREST所取得的成功。
竺.竹还是深谙营销的要义:先声夺人。
因此新一期的视频竺.竹还是改为了更加夺人眼球的形式:
《游戏开发有多赚钱?GRAYFOREST新游一行代码一万美元》
第363章 社会关系的基本盘
将视频命名为《游戏开发有多赚钱?GRAYFOREST新游一行代码价值一万美元》之后,竺竹又觉得不大妥当。
毕竟此前她是很少起这种很长的标题的。
《游戏开发有多赚钱?GRAYFOREST新游一行代码价值一万美元》这个标题看上去就是给人的感觉怕不是是“太长不看”那种。
不过斟酌一下后竺竹还是决定将新视频命名为《游戏开发有多赚钱?GRAYFOREST新游一行代码价值一万美元》
只有这样的标题才能最大程度的博眼球吸引路人的注意力。
竺.竹就将做好的视频发出去了。
很快竺.竹就注意