毕竟《T-rex'sJourney》这款游戏只是一个2D跑酷游戏。
虽然林灰以前搞得游戏也都是2D的。
但跑酷游戏做个2D的,额……
不能说想法很奇葩,只能说脑洞过于大。
蘋淉内部有激进的市场人员甚至觉得《T-rex'sJourney》这款游戏不像是林灰搞出来的。
《T-rex'sJourney》这款游戏反倒很像是谷/歌的蹩脚程序猿搞出来的扑街产品。。。
林灰在上线《T-rex'sJourney》这款游戏的时候照例勾选了蘋淉平台独占协议。
本着最起码的协议精神,蘋淉方面还是对《T-rex'sJourney》这款游戏进行了相应的推广以及宣传。
尽管如此,实则对《T-rex'sJourney》这款游戏这样的产品包括黄静在内的很多蘋淉员工是不看好的。
然而现实却无比打脸。
《T-rex'sJourney》这样一个被他们认为是十分简陋的游戏却创造了诸多记录。
“最速营收额突破千万美元的小游戏”
“最速营收额突破两千万美元的游戏”
“……”
“最速营收额突破五千万美元的小游戏”
像《T-rex'sJourney》这样一款不被人看好的小游戏居然实现了超过五千万美元的营业额?
难以置信的成绩!
可偏偏GRAYFOREST做到了。
第361章 人无远虑必有近忧
第361章人无远虑必有近忧
看了这个新闻,林灰他才知道原来他此前基于生成式文本摘要相应的算法在國内申请的几个专利基本都被评选为了國家重点专利技术成果。
所谓的“國家重点技术成果”这个跟“國家重点专项/重点专项技术成果”那是两回事。
“國家重点专项/重点专项技术成果”是实打实的资金投入。
被列为國家重点专项的东西,基本上就会被國家重点投入。
而且这投入的拨款基本上都是专项专款那种。
可以说被列为國家重点专项的,只要不是短时间难以落地的项目,基本都会被疯狂砸钱。
相比于國家的重点专项/重点专项技术成果。
所谓的國家重点技术成果虽然看起来似乎只是少了“专项”二字。
但实惠方面少了的可不是一点半点。
我/國的科研专利事业迅速发展。
重大科技成果和具有广阔开发前景的专利项目与日俱增。
虽然专利质量神马的还不好说,但从数量上看毫无疑问我/國已跨入世界科技与专利大國行列。
与这一地位极不相称的是:
我/國科研成果和专利技术开发转化在國际上依然处于较低水平。
这对我/國智力资源和科技生产力是极大的浪费。
为进一步推动投资与合作的发展,实现技术市场与资本市场的准确、高效对接,有力促进科研成果、专利技术的开发转化和地方经济发展。
此次活动是一次國全性的专利转化促进工作,旨在从专业渠道和信息交流等方面,给各地企业及专利权人提供实实在在的帮助和扶持,从而努力促进其专利技术成果(项目)产业化、國际化的进程……
归根到底所谓的重点专利技术成果相比于那些有专项任务支撑的项目,其实际上更侧重于宣传方面的地位,而不是经费上的实惠。
不过仅仅是宣传方面的地位的明确也不是一件坏事。
对于这个消息,林