在高玩君看来如果不是设计者在进行软件打造的时候迷恋配置,认为越多的配置项意味着软件越强大,适用范围越广。
高玩君是很难想象一个软件是怎么搞出来90%的多余配置的。
直到查阅该著名软件工程师搞得‘XXXX×’软件的设计细节高玩君才知晓了软件如此多的多余配置的原因。
某软件工程师在搞得‘XXXX×’软件的configure文件,常常能列出上百个配置项。
可我们真的需要这么多的配置项吗?
未必吧,正常情况下,我们需要默认的那些值就行了。何谓默认?因为软件的设计者觉得这些是最优化也最有可能被选择的配置,那么既然是最优配置,我们又有什么理由去改变他们?
再比如某软件工程师在搞得‘XXXX×’软件在参数设置上……”
“……”
经过一大段拉仇恨之后,“高玩酷评”旋即又语不惊人死不休地说道:
“极简主义的简约设计风格与其说是一种理念,不如说是一种能力。
没有相应的统筹能力盲目去追寻极简设计只会自取其辱。
像‘XXXX×’这款软件的设计者很明显就是这种类型。
虽然在高玩君来看,‘XXXX×’这款软件的的设计者‘某某’以及很类似于‘某某’这种只是打着极简噱头的投机者们大有人在,但广大极简软件爱好者也不用悲观。
在我国还是有纯粹的极简设计者的。
对,没错,我说得就是
GRAYFOREST新近搞得《T-rex'sJourney》这款游戏就是典型的极简风格的代表……
这款游戏怎么说呢,玩起来虽然也就那样,平平无奇。
但从一个设计师的角度,我觉得《T-rex'sJourney》这款游戏堪称后现代极简风格的典型之作。
为什么这么说呢,且看高玩君的详细分析……”
能让一贯以高冷著称的高玩君这么没节操的跪舔。
黄静很好奇GRAYFOREST是如何做到这个的呢?
是金钱的力量,还是py交易。
还是说无关幕后交易。
一切都是因为GRAYFOREST所拥有的强大号召力和人格魅力?
第348章 登上神坛?
第348章登上神坛?
对此,不光黄静在试图寻找原因,还有很多人同样是高度好奇的。
好奇归好奇,不过这些似乎不重要了。
重要的是《T-rex'sJourney》这款游戏再次邂逅了成功同时创造了奇迹。
之所以说是创造了奇迹是因为林.灰.此次的成功还有很多不同寻常的意味。
林.灰.过往搞出的几款游戏说到底能称得上全球范围的热门游戏的也只有《2048》《FLAPPYBIRD》和《HILLCCLIMBRACING》
《HILLCLIMBRACING》这款游戏因为一系列转让协议,以后跟林.灰.其实没太大瓜葛了。
也就是说现在真正还在林.灰.手中的能称得上全球型游戏的也只有《2048》《FLAPPYBIRD》。。
而此二者的海外买断价格都只是1美元。
很多海外游戏分析人员都认为林.灰.今后游戏除非是搞出《HILLCLIMBRACING》那种水平的游戏来,不然的话即便是GRAYFOREST再搞新游戏,恐怕也只能在1美元价格段立足。
浑然没想到林.灰.这么快就表现出能染指更高价位售价的买断制游戏的实力。