@vu1%po你所说,恐龙高度都有好几米,那游戏中的仙人掌对应应该是多高呢?岂不是动辄就十多米高?有这么高的仙人掌么?”
“vu1%po”却回复到:“少见多怪了不是,十多米高的仙人掌当然有了,墨/西哥巨型仙人掌是当前记录到植株最高的仙人掌,高度可达,除此之外,巨人柱仙人掌得植株高度最高亦能达到16m……”
“))))poppp”:“真的么?我不信……”
“vu1%po”:“……”
“……”
看了上面的讨论,一个名为“hhhhnnn”的网友还补充道:“如果按照@vu1%po你所说,游戏里面的仙人掌是巨人住仙人掌的话,巨人柱的分布范围在美國加利福尼亚州、亚利桑那州,以及墨西哥索诺拉州索诺拉沙漠,暴龙主要分布的范围,在美国的西部地区与加拿大西南部,游戏后半程出现的恐龙推测为阿拉姆波纪纳龙,这种恐龙在美國一带则可能有分布。
科学研究倒是表面,以上的生物在白垩纪末期都有存在的可能。
综合以上三个物种的分布时空,我推测小恐龙游戏中,恐龙应是奔驰在白垩纪的索诺拉沙漠一带的……”
“这么严谨的么,这波属实是考据玩家的胜利啊……”
“我读书少,你们不要骗我,要这样的话,那这个GRAYFOREST开发的这款游戏还很用心啊,我原本以为只是一个无聊的圈钱之作呢,这样看开发者很用心啊……”
看着这些硬核考据玩家一本正经的讨论,林灰不由得发出哲学三问。
我是谁?我在哪?我要干神马?
当然了也不是所有的帖子都这么奇奇怪怪。
还是有很多很硬核的专业分析文章的。
甚至是有的分析文章属实有点惊到林灰。
就比如说在NeoGAF论坛中林灰看到一个ID
名为“flyingtiger”的人不光是分析了GRAYFOREST(即林灰)搞得《T-rex'sJourney》这款新游,还从框架玩法、风格规范、方案设计等角度全面剖析了GRAYFOREST搞得一系列游戏,分析地很有深度。
一个游戏是玄幻、魔幻、武侠还是科幻,美术风格是用写实、Q版、3D还是2D。
这些都属于风格规范的范畴。
因此涉及到风格规范这个倒是不难分析。