第431章(2 / 2)

秀的游戏引擎能够做的事情不止局限于游戏上面。

别的不说,首先基于游戏引擎可以进行动漫制作。

现在这个时空在动漫制作时主要方法是“关键帧”方法。

即由制作人员使用绘图/建模工具逐个完成动漫片中所有的关键帧画面。

再由计算机自动添加中间帧画面,离线渲染,形成动漫作品。

一部45分钟的动漫片,有8万帧(按每秒30帧计算)