第41章(2 / 2)

P的话,大概率还是得开发一款游戏。

这游戏不仅要尽可能工程量简单。

还要能迎合市场。

所以开发个什么游戏好呢?

第27章 极简主义的胜利

事实上不止是林灰在好奇开发什么游戏……

国内一些中小游戏工作室也在好奇同样的问题。

在林灰两款游戏爆火之后。

他们也跟风了诸如《重开人生》《4096》之类的游戏。

虽然是跟风之作,他们也本着青出于蓝的念头将游戏画面做的更精致,同时开发了更多有趣的玩法。

然而却无一例外的都扑街了。

扑的还很惨,非但没能复制林灰的成功,反而赔了一大笔钱。