第281章(1 / 1)

林灰他们几个坳不过老板的一片热情,便接受了。

林灰他们三个主动在咖啡屋里拍了张照片留念。

说起来这个咖啡屋离着林灰初高中都不算太远。

初中的时候林灰就没少来过这里。

这里也算是承载了林灰太多的记忆。

不过这些都是过去式了。

在林灰看来,一个阶段已然结束。

填坑向,求些票票。可能还会写下家人们的反应以及招生办的反应,基本就几百字带过那种了,高考成绩这部分基本就结束了。原本计划在25万字左右到这一部分,因为各种原因,不得不拖到大概30多万字。

第140章 一不小心成了行业标杆

第140章一不小心成了行业标杆

(ps:……求订)

……

从咖啡屋出来后,林灰又回到了茗品国际的别墅。

此时时间已经是22号下午五点了。

林灰看到手机里有不少未读消息。

这些信息基本都是银行方面发来的短信。

从这些通知消息上看,林灰6699卡上的余额从3649万元变成4850万元。

而0010那张卡上的余额也从3200万美元增长到了3507万美元。

跟海外网文对应的那张卡上的余额也有了一定的增长,从四十多万美元变成了53万美元。

虽然跟网文挂钩的那张卡上存款增长不算太快。

不过这也在林灰的意料之中。

网文这种东西在没有形成足够的规模之前,虽然能赚钱,但是赚快钱还是比较难的。

既然如此,一心汲汲于赚快钱的林灰为什么还要在网文领域耗费时间呢?

一来网文是个涉足IP领域不错的落脚点。

所谓IP,其实就是“知识财产”(IntellectualProperty)。

IP是文化积累到一定量级后所输出的精华。

一个成熟的IP具备现成且完整的世界观、价值观,有属于自己的生命力。

拥有IP的一方,很多时候能躺着赚钱。

以IP改游戏来说。

在IP改游戏发开发过程中:

拥有IP的一方要做的事情只是签署授权协议,然后等着收钱即可。

赚钱简直不要太轻松!

最关键的是IP能够产生的衍生价值不仅仅是IP改游戏。

成熟的IP还可以进行影视改编、动漫改编。

除此之外,拥有IP还可以卖各种周边产品。

这无疑意味着更多种可能。

虽然现在的林灰上传的那点网文离构筑IP全链路还差得远。

但不代表不可能。

前世YW的成功已经证明了由网文涉足IP的可行性。

不过林灰真想复制YW的成功。

还是有不小的难度。

YW背靠鹅厂大树,在分发端方面以及渠道流量方面具有很大的优势。

不过这对于林灰来说不算问题。

林灰有一个不错的思路。

可以在根基上撼动鹅厂在分发端的优势。

不过这个思路的实现依旧是要假以时间。

虽然在分发端方面,目前的林灰不占优势。

但林灰并非优势全无。

涉及到IP的动漫改编。

因为在unity上的优势。