既然蘋果方面愿意大包大揽,倒可以省却林灰很多麻烦。
不过也不是完全就ok了,毕竟涉及到出国的事情,终归是要跟家人说的。
所以说是该向家人实言相告的时候了?
似乎是察觉到了林灰的犹豫。
黄静问道:“怎么了,有什么问题么?有什么问题的话可以提前跟我讲,能帮上忙的话我可以帮你料理一下。”
林灰:“没什么,我在想我们什么时候出发?”
黄静:“因为涉及到各种媒体的采访以及WWDC正式开始之前的一些活动,我们可能得提前走一段时间,大概得六月末就启程前往米国。”
林灰:“这样啊,好的。”
黄静:“对了,还有一个事情,因为你最近获得了蘋果设计大奖,你最好在最近将之前发布的几款应用都完善一下,出些DLC或者搞一下版本更新什么的。”
林灰:“一下子更新三款应用吗?你确定我忙得过来?”
黄静:“主要是优化一下《FLAPPYBIRD》这款游戏,虽然这款游戏没有获得苹果设计大奖,但你最好也把它的画风给优化一下。如果一个获得苹果设计大奖的人开发的应用却比较粗糙,很容易为人诟病的。”
黄静又补充道:“我感觉你可以成立一个工作室。哪怕是成立了个人工作室,你以个人开发者账号为名义对外进行发布的应用,你最终依旧是可以能够享受80%的分成比例的。”
不得不说,黄静的建议很中肯。
林灰也有所意动。
怎么说他也是身价过亿的人,干嘛还要勤勤恳恳亲力亲为的工作?
倒不是林灰突然懈怠了。
但实在是一个人分身乏术,很多事情都难以面面俱到。
第60章 唾手可及的财富
成立个人工作室的话很多事情就不需要林灰亲力亲为了。
那样林灰无疑将从“繁重”的工作中得以解脱。
这样他才有时间做些更有意义的事情。
而且工作室对人才多多少少能有一定的号召力。
这对于初期团队的构建还是有所裨益的。
最关键的是成立工作室并不影响林灰目前闷声发大财的打算。
毕竟这个世界最不缺的就是工作室。
互联网行业更是遍地都是工作室。
即便林灰成立一个工作室的话,也不会有太多人注意。
不得不说黄静提的这个建议很棒。
尽管如此,建立工作室也不是一朝一夕之功。
毕竟手底下缺兵少将,一切只能从长计议。
林灰(对黄静)道:“谢谢你的建议,我会认真考虑一下可行性的。“
黄静道:“好,等什么时候你工作室成立了。要是缺人手的话跟我说,我可以给你介绍些以前的小伙伴。”
额,还有这好事儿?
能入职Apple的,想来圈子里一定不少大佬。
林灰:“那好,到时候一定倒履相迎。”
黄静:“哈哈,有必要这么夸张么……”
林灰:“……”
黄静:“对了,因为你获奖了,最近官方可能会安排一次对你的专访……”
林灰:“(⊙﹏⊙)啊?专访么?要不别了吧。”
黄静:“不碍事的,线上专访。”
林灰:“哦,线上专访啊,那没问题。”
林灰这前后旁若两人的态度。
黄静若有所思。
黄静:“我发现你好像很怕麻烦,而且比较排斥抛头露面,简直就是开发者中的异类……”
林灰:“当然