看来这款游戏里的装备是有耐久度设定的,品质越差,大概就会坏得越快。

他回头看去。

原本难以逾越一般的六名护卫骑士此时散了一地,盔甲七零八落,看起来很是凄惨。

为了和自己的身体磨合熟悉,宿星原除了用刀,还直接用拳头开始了暴力破坏,在又经过了两次重开后,效果非常显著。

他打开自己的主界面。

【昵称:宿星原】

【等级:lv.5】

【体力:12(+1)】

【智力:9】

【力量:16(+1)】

【敏捷:17(+1)】

【防御:15】

【剩余自由属性点:5】

【称号:无】

【职业:无】

【技能:无】

【装备:平平无奇的砍刀(力量+1)、底部装有小滑轮的鞋子(敏捷+1)、简洁的丝绒发带(体力+1)】

【金币:700】

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(本书来自:龙凤互联)

第3章 游戏:恨世界,恨宿星原

击败了六名[普通的护卫骑士],只掉落了总共600枚金币。

每次他击败[普通的护卫骑士],金币掉落数额都是100,不过大概会根据怪物强度而增加。

那怪物强度增加后,会掉落其他物品吗?

宿星原关闭个人面板,思索了一瞬,打开怪物图鉴,在[普通的护卫骑士]的描述里增加道:【唯一掉落物品为金币】。

【系统判定中……】

【恭喜您做出了极有价值的补充,获得奖励金币*50】

宿星原:“……”

原来击败骑士真的只掉落金币吗!

不过,[怪物图鉴]倒还是挺好用的。

宿星原也试出了它收录图鉴的条件是对怪物造成有效伤害,并不算苛刻。

但游戏还是天真了,说只掉落金币,他难道就会只拿金币吗?

宿星原目光落在这一地残骸上,然后半点都不客气地把它们全塞进了背包里。

正好现在背包空间还很充裕,再者就算这些东西卖不了钱,他也可以把它们砸出去当暗器。

高自由度的全息游戏就是可以为所欲为:)

不知道是不是被宿星原寸草不留的举动惊呆了,他关闭面板时面板都卡顿了一瞬。

做完这一切,宿星原准备打开下一扇门。

宿星原动作一顿。

他若有所思地看向了墙壁上的火炬。

……

片刻后,终于打开门的宿星原背包里多出了[没惹任何人的火炬]*8。

他向前方看去,这次的通道更长,虽然没有挡路的骑士,却有几乎占据了整条通道的岩浆池。

看了眼这个距离,已经对自己的各项数据心里有数的宿星原知道自己是跳不过去的。

甚至他站在这里都能感受到扑面而来的热浪。

掉下去可能不会疼死,但一定会热死()

宿星原没急着行动,而是先开始仔仔细细地观察四周。

注意到了什么,他往墙壁的位置靠近了些许。

他之前就试过,墙壁的坚硬程度很高,以他现在的[力量]是无法破坏的,顶多只能制造划痕,不然的话他很可能会尝试墙能不能打穿。