直很想知道,“伤害耐受”是怎么操作的。
但之前的战斗里,无论是传送门还是岳达海,都不是能让人掉以轻心、在战斗时还开着【属性强化】消耗大部分体力的存在,因此他一直都没来得及体验。
正好现在处于非战斗状态,宿星原点亮【伤害耐受】,接着毫不犹豫地将毒刺打进了手臂之中。
细长的毒刺直接贯穿了他的手臂。
在HP下降的同时,他的状态栏里多出了一个【恶化】的debuff。
毒刺有持续掉血的负面效果。
虽然是从小怪物的身上掉下来的,没有虫母的毒液威力大,但宿星原要的又不是大规模掉血,这样一会儿HP减个1的持续性伤害很适合需要开【伤害耐受】的他。
但这样……
宿星原抬了抬被扎穿的手臂。