成为强者的感觉太快乐,将他人的尊严碾在脚底的感觉也太快乐。

什么是正义,什么是邪恶?

道德和规则往往是由强者来制定的。

……

游戏开发团队给了她一笔预付款,感谢她为游戏测评所做的贡献。

她原本该拿这笔预付款去看心理医生。

毕竟,当初她选择投这份简历,就是为了赚点钱,以支付自己昂贵的看诊的费用。

可不知为何,游戏里的世界似乎改变了她,她竟然没有拿这笔钱去看心理医生。

游戏就可以治愈一切,不是么?为什么还需要有医生的参与呢?

可是另外一个声音在说:你现在的情绪很不稳定,这款游戏已经勾起了你心中潜藏着的黑暗,你需要一位专业的心理医生来帮助你。

但她马上否决了:不,我不需要!

当我已成为了一个这样的强者,可以在任何环境下对我的对手一击毙命我就已经不再需要任何一个人来帮助。

那个声音依然说:可是,按照你之前与医生的约定,你本该在这周就去复诊……况且你已经停药了好几天……

“你烦不烦?别说了!”

她不想听,把那个声音给摁了回去。

其实,在最初进入游戏的那头一个月里,她就创立了一个组织,名为【帝国者】。一个还不成规模的、但已经初现实力的组织。

【帝国者】逐渐展露头角,她也越来越沉浸在自己的新身份中。

直到有一天。

游戏开发的团队的日志中出现了这样的一句话。

……日期:XXXX年XX月XX日,游戏中出现了一个由玩家自发组成的新势力。这个势力在游戏中的影响力逐渐扩大,甚至已经开始影响主线剧情的发展……

……面对玩家自创势力的崛起,我们感受到了前所未有的失控感……其影响力已经超出了我们原本的预期和控制……

……为了应对这一挑战,我们尝试建模一个最高战斗级别的变异生物,对玩家势力发动冲击……但是,但是游戏世界中如果真的出现一个无敌的、不可战胜的、如同神祗一样的变异生物,它将会统治整个游戏世界,各方势力都难以制衡……

……如何在保持势力均衡的同时,又避免玩家行为对游戏造成过大冲击,成为了我们面临的一大难题。我们正在研究新的机制,以在两者之间找到平衡……

第453章 终章3

游戏公司大厦内。

所有人正在格子间匆忙奔走。

“……已经联系不上那位游戏测评师了!她的电话打不通……社交账号也不上线!”

“……她已经有很长一段时间没有给我们邮件回复了!”

“……她正在破坏游戏平衡!可以强制她退出游戏么?”

“……不,我们没有权利能强制她退出游戏!而事实上,她已经很长一段时间没有退出游戏了,她一直都在游戏里!!”

“……当初不应该给测评玩家那么多的技能与外挂的!她现在是整个游戏世界中的变量!”

……

日志添加:XXXX年XX月XX日,今日我们遭遇了一场前所未有的危机《诡2078》全息游戏中的剧情线突然失控。原本精心设计的剧情和角t色,被玩家以出乎意料的方式“杀死”,导致整个故事线走向完全偏离了编剧的初衷……

XXXX年XX月XX日,紧急会议召开:面对这一突如其来的变故,开发团队紧急召开会议,讨论应对策略……

XXXX年XX月XX日,NPC开始自主行动:在游戏中,玩家们也不再受剧情线的束缚,开始自由探索、互动,