本来乌利尔很想保留自己的房间,为她的虫族习惯保留一丝净土。但是想想这样的话就不方便看宝宝了,女王最后也和其他boss一样,将房间开放成大平层的一部分。
宝宝白天飙车时的地盘又多了一块,她快活地在乌利尔的区域里跑来跑去。
就这样,乌利尔又在星屋中渡过了一个月,她的精神力量终于恢复了八成左右。在这个过程里,她和女神们通过宝宝的梦境见了好几次面,商讨到时候的营救细节。
不知不觉间,再过一个礼拜,就是伊妮娅的两岁生日了。
“我觉得是时候了。”又一次在草原上见面的时候,乌利尔将长发捋到耳后,她看向远方,声音平静地说,“赛弗拉,你亲自来参加宝宝的生日宴吧。”
坐在虫王身边的赛弗拉手肘抵着膝盖,她抚摸着怀中宝宝的头顶,轻轻地笑了。
“好。”
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当boss们谋划着大事的时候,伊妮娅则是沉迷在自己的飙车事业当中。
宝宝现在的车库里已经有了不少不同涂漆的‘豪车’了,最近她又有了平衡车,算是扭扭车的一种升级。
平衡车的外表和自行车差不多,但没有脚踏,需要宝宝握着车把手控制方向,双脚在地上蹬着走。
诺亚考虑到宝宝虽然名义上才刚满两岁,但她的身体机能发育得远超同龄小孩,运动神经生长得更是格外发达。所以看到伊妮娅熟练地掌握扭扭车、甚至能潇洒地漂移入库后,诺亚给宝宝带来了最小号的平衡车。
坐在平衡车上,被大人带着玩了几十米后,宝宝立刻掌握了新车的驾驶方式,并且自主意识很强地不再让boss帮她。
甚至为了甩开跟在自己身后的诺亚,宝宝双腿一蹬,加快速度溜走了。
诺亚放手的时候其实有点犹豫,对现在的伊妮娅来说,平衡车当然视野更好、也更适合宝宝的成长路径,她可以玩平衡车一直到五六岁,后面就能学自行车了。
但平衡车比扭扭车更难掌握,宝宝有摔跤的风险。
最重要的是,如果伊妮娅是那种比较胆小谨慎的性格的话,以宝宝的平衡感,只要她一直慢慢试探的开车,是绝对非常安全的。
然而偏偏宝宝天生胆子大,就喜欢速度与激情。她小时候能爬就绝对不躺着,能走就不坐着,根本闲不下来。现在她有了自己新的坐骑,怎么可能乖乖地慢慢骑车呢?
果然,诺亚对伊妮娅的性格太过了解。宝宝只有前十分钟开得慢慢的,她双手握着把手,习惯着和之前完全不同高度的新车带来的陌生平衡感。
等到慢慢熟悉后,伊妮娅胆子就越来越大,她不仅交替着迈步加速度,甚至无师自通学会了双脚用力的蹬地,给自己带来冲刺感。
在直行上,宝宝可谓风驰电掣,平衡车比扭扭车速度快多了。可是就算现在的星屋有三百三十平能让宝宝随意驰骋,直线也是有尽头的。
即将拐弯的时候,伊妮娅习惯性地扭过身体。
平衡车和扭扭车截然不同的发力方式带来的差异以及过快的速度,让宝宝在拐弯的瞬间失去平衡,被甩了出去。
尽管宝宝戴着头盔与全套护具,但摔到地上之后,又被车车砸在身上,仍然给宝宝带来了剧烈的疼痛。
伊妮娅被摔懵了,她的腿被压在车底下,车把手又卡住她的手臂,整个人就好像和平衡车缠在了一起。
宝宝第一反应是想自己爬起来,然而随着她用手撑着地面、又下意识去推自己身上的重物,带着前轱辘重量的车把手被她的动作掀起一点小角度,又因为地心引力重重地垂了下来,车把手正中靶心,直接将宝宝再次击倒在地。
“呜呜呜呜……”