体世界坐标导致两个世界毁灭;威 饭控制者,掌握发射开关的人或组织;威慑目标,三休世界放弃侵略并向 人类世界传递技术。
以威慑者和被威慑者同归于尽为后果进行的威慑,被称为终极威慑。 与其他类型的成饭相比。终极威慑的特点是:一旦成威慑失败,那么再进行威慑操作对于威慑者来说便毫无意义。 终极威慑成功的关键在于,必须使被威慑者相信,如果它不接受目标,就有极大的可能触发威慑操作。描述这一因素的是威慑博弈学中 的一个重要指标:威慑度。只有威慑度高于 80%,终极威慑才有可能成功。
人们很快发现一个极其沮丧的事实:如果黑暗森林威慑的控制权掌 握在人类的大群体手中,威慑度几乎为零。
让人类集体做出毁灭两个世界的决定本来就极其艰难,这个决定远 远超出了人类社会的道德和价值观底线,而黑暗森林威慑本身的情形使 这种决定的可能性进一步降低:如果威慑失败,人类还有至少一代 时间可以存活,从某种意义上说,这对活着的人就是全部了;如果因 失败而进行威慑操作,向宇宙广播两个世界的坐标,那毁灭随时都可能到 来,这个结果远糟于放弃威慑操作。所以,当威慑失败时,人类的群体反 应是完全可以预测的。
但个体的反应无法预测。
黑暗森林威慑的成功,正是建立在罗样个体的不可预测上。当威慑 失致时,决定他行为的更多是他的人格特征和心理因素,即使是基于理 智,他个人的利益与人类整体利益未必契合。威慑纪元初,两个世界对罗 辑的全部人格特征进行了极其详细的研究,并建立了相应的数学模型,人 类和三体的威慑博弃学者们得出了几乎相同的结果:依威慑失败时的精 神状态不同,罗拜的威慑度在 91。9%至 98。4%之间浮动,三体世界绝对不 敢冒这个险。
在威慑建立后很短的时间里,虽然还没来得及进行上述的深入研究, 但人们很快觉察到了这个事实,联合国和太阳系舰队立刻把威慑控制权 交还给罗辑,就像扔出一块滚烫的铁。从收回到交还控制权。前后只有 十八个小时的时间,但这段时间已足够水滴摧毁环烧太阳的核弹链以阻 止人类进行坐标广播,而敌人没有行动,这被认为是三体世界在这场战 中的最大失误,而人类则冷汗淋漓地长出了一口气。
于是,罗样一直掌握着黑暗森林威慑的拉制权。他的手中,先是握着太阳核弹链的起爆开关,后来握着引力波的发射开关――两个世界的战 略平衡,像一个倒放的金字塔,令人心悸地支撑在他这样一个针尖般的原 点上。
黑暗森林威慑是悬在两个世界头上的达摩克利斯之剑,罗辑就是悬 剑的发丝,他被称为执剑人。
面壁计划并没有成为历史,人类无法摆脱面壁者的幽灵。
如果说面壁计划是人类历史上首次出现的怪物,那黑暗森林威慑和 执剑人在历史上却有过先例。公元 20 世纪华约和北约两大军事集团的 冷战就是一个准终极威慑。冷战中的 1974 年,苏联启动 Perimeter 计划, 建立了一个后来被称为末日系统的预警系统,其目的是在北约核突袭 中,当政府决策层和军队高级指挥层均被消灭、国家已失去大脑的情况 下,仍具备启动核反击的能力。它利用核爆监测系统监控苏联境内的核 爆迹象,所有的数据会汇整到中央计算机,经过罗辑判读决定是否要启 动核反击。这个系统的核心是一个绝密的位于地层深处的控制室,当系 统做出反击的判断时,将由控制室内的一名值班人员启动核反击。公元 2009 年,一位曾参加过 Perimete 战略值班的军官对记者披露,他当时竟 然只是一名刚从伏龙芝军事学院毕业的二十五岁的少尉!当系统做出 反击判