“你们几个!”‘上班族’抗议道,“我是主持人,你们都要?听我的!”
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迪克忍不?住露出笑容,回答说?:“美国。”
“好孩子!”‘上班族’夸奖他,“你给?两个不?守规矩的成年人做出了表率。再来一个,‘丝带’。”
迪克:“表演道具。”
布鲁斯:“宴会。”
布莱恩停顿了一下?才说?:“武器。”
他开了个玩笑:“别看?我,你们不?觉得能用丝带当武器的人很酷吗?”
那可是混天绫!
‘上班族’的表情有些意?味深长,迪克没懂,布鲁斯却明?白过来:布莱恩用丝带杀过人。
“你的思维完全僵化了。”一不?小心进入成年人思维的布莱恩对‘上班族’说?,“我看?你根本说?不?出有趣的单词。”
“是吗?是吗?”‘上班族’恼羞成怒,“也不?知道是谁用心理?测评的流程当游戏玩。”
布莱恩回头问迪克:“不?好意?思,这?个游戏不?好玩吗?”
迪克替他说?话:“我觉得挺有趣的。”
主要?是这?个游戏能帮助他快速了解几个成年人。
父母离开以后,迪克本能地?迫切想要?融入新环境,尤其是布鲁斯·韦恩在这?短短片刻时间里迅速成为了他的情感寄托,他希望布鲁斯能够接纳他、成为他新的家人,哪怕他知道这?样的想法根本不?切实?际。
迪克只能转着弯打听几人的工作细节:“不?考虑游戏性的话,你们一般会问哪些单词?”
“不?一定,我猜都是心理?医生现?想的。”‘上班族’用余光瞥了一眼布莱恩,征求他的意?见,“但我们说?不?定可以给?你做个示范?”
布莱恩盯着外面的哥谭街景:“随你。布鲁斯,你不?用参与。”
布鲁斯说?:“不?,带我一个。”
他的目光在‘上班族’和布莱恩之间巡看?,感觉气氛由于布莱恩的被动防御态度突然间变得紧张起?来:“难道不?好答?”
“不?会。”‘上班族’摇头,“还是很简单的词。比方说?‘死亡’。”
“……”
‘你的工作……总会有人死?’
迪克的问题是布莱恩联想到这?个游戏的初衷。
死亡是什么?
布莱恩想也不?想地?说?:“Life。”
Life在英语里有生命的意?思,和死亡对应。他的答案乍一看?上去很寻常,但只有布莱恩自己知道,他给?出的其实?是Life的另一个含义:生活。
死亡是生活。
布莱恩站在他的人生道路上回头看?,道路两侧遍地?是面貌模糊的亡灵;他再望向前方,那些短暂的同行者也随时可能离他而去。
不?过他不?打算向迪克·格雷森揭示真相,而是顺着‘生命’这?个解释继续说?:“我的亲生父母在我十一岁时离开了,后来我遇到了我的养父,从某种?意?义上讲,他给?了我第二次生命,从那时起?我就相信,死亡和新生相辅相成,未来总是会充满希望。”
他也没有说?什么‘死去的人会换个形式陪伴在你身边’之类常见的话。
毕竟世上真的有鬼。
一群被他杀死或因他而死的鬼魂围在身边的地?狱景象还历历在目,布莱恩实?在不?愿回想。
接下?来的行程中布鲁斯过得很艰难,因为布莱恩的鸡汤把迪克给?说?哭了。
等小孩疲惫得又一次睡着,布鲁斯才放松下?来靠在椅背上,仰着头思考了一会后对布莱恩说?: