银帆对薄荷港这张图进行过专项训练,制定过适合他们的打法。此刻位于集装箱“迷宫”中,大家默契地选好自己的站位。
对方有一个卡特琳娜,属于中远程狙击,他们这里没有狙击型英雄,但溜溜球王和妖刀斋的机动性都很强,可以在较高位置的集装箱上产生位移。
薄明野冷静下来,开始尝试“织毛衣”。
这是他过年期间琢磨出来的一种方法,在通过刻舟创造了“墨线”后,他尝试以墨线上的各种关节作为参考系,将杂乱的数据流编织到上面。这相当于某种强制性的筛选和分类,他的目标是让超忆带来的数据在联觉中自动归类。
他把这个程序叫做“锚点”。
锚点是一种页面内的超级链接,可以看做是内容的迅速定位器。
理论上只要找准了锚点,就不会遗漏重要信息,还能节省大量处理时间。在形成体系后,他就可以主动选择那些有价值的信息,迅速排除那些冗余数据。如同从那根墨线上延展出来的琴弦,他只要去拨弄正确的音阶即可,不再会轻易弹错。
当然,这是理论上的情况。
目前他运用起来还不是很熟练,锚点的形成和后续分类的过程常常会出差错,但他必须不断适应、不断练习,这是他在信息海洋中找到的一块浮板,为了不让自己彻底迷失,他只能想办法克服困难。
墨线上的多个位置亮起。
薄明野来不及把所有信息编制到正确的锚点上,但他已然辨明了当下最佳的进攻方案。
他操控妖刀斋攀爬到第三层集装箱上,然后在阴影中镖出三发袖里箭。
叮――叮叮――
三支袖里箭往不同的方向飞去,撞在集装箱的铁板上又被弹开,再次改变方向。
这几下轻微的声响立时打破了双方的沉寂。
对面卡特琳娜和教官的子弹试图射击三支袖里箭的源头,但因为它们都经过一次反弹,所以并不能判断出薄明野的实际位置。
但薄明野却因此得知了他们的位置。
锚点上的数据链终于补全。
薄明野当即下令:“教官在地面上,南面的巷子里,万山横,我俩上;卡特琳娜在东南方向蓝色集装箱和绿色集装箱中间靠后,节制患者,交给你了。”
其他不用多说,所有人各司其职。