位,纯靠反应。
虽然因为技能释放速度,人物移动速度或是僵直,再加之注意力不可能每分每秒都保持绝对的高度集中,这类玩家也并没办法做到百分百扭掉技能。
可,这靠反应的走位效率也远远强出靠预判的人不少。
这就是为什么有人同样的英雄在比赛上,对线打出来的效果完全不一样的原因。
你说理解,可大家都是职业选手,纯对线的理论知识又能差多少呢?
而真正的原因,则是一个让人绝望的词语,天赋。
就像是某梦想职业的年轻人时遇上专注rank时候的李相赫,一场打完后彻底放弃职业梦随后去整烂活自媒体。
亦或是某位lpl底部选手在仔细复盘了rooike对线之后,决定转型教练,最终贡献出“去就崩”名梗一样。
他们发现,有些事情,是他们专注度拉到最满也做不到的。
可这对李相赫而言,不过就像是人生下了就会喝水,肚子饿了就吃东西一样,是再简单不过的事情。