进行创意MOD制作大奖赛。小哭包发行这么多年, 热度经久不衰。玩家们在小哭包的基础框架上,开发出各种各样的MOD,维系了这款游戏的生命力。于是, 顾君心干脆开展一次MOD大奖赛奖励优秀的MOD制作者, 她甚至大胆吸收几位制作者加入她的公司。

《星月湖畔》的DLC持续在出,增加了不同的剧情人物。如今这个系列交给公司里年轻团队负责。顾君心依旧负责出剧情脚本以及最终审核,但绝大部分的事情已交托团队。

《微光》的电竞比赛在陆行舟的努力组织下,经过重重障碍总算成功。陆行舟工作做得不错,但搞了两届比赛后,建议顾君心成立专属的电竞运营团队。虽然他可以做这些事情并且做得很好, 但陆行舟更喜欢纯粹的搞技术。

三个老游戏依旧是顾君心公司的主要收入来源, 从创作到现在, 三部作品都卖上了一千万份。前期国内销量根本就不能打, 但两年后在看,国内销量不断在庞升。

这个结果令人欣慰, 这说明国内单机游戏市场正在扩大,说明只要继续拿出好作品, 不怕赚不到钱。

除了维系旧作,这两年时间内,公司最主要的技术人员在打磨游戏引擎,顺便提升技术实力。