所有人忙碌起来,丝毫没有在意躺在地上的刺客,也不知道没有奶打boss是个怎样的概念,一个个已经把自己的红药放在趁手的位置了。
刺客一开始还在骂骂咧咧说着话,见周而复始屏蔽他的语音,改成打字刷屏,试图搅乱其他人视野。
[团长泡泡龙对玩家一刀暗影进行禁言]
队伍里其他玩家愿意配合,周而复始是能边奶边打出那样的输出,他的操作不会差。
只是他们重新调整那半分钟时间,boss的血量硬生生在他们眼皮底下掉了2%!
神树这游戏有格挡,也有精准命中的说法。
意思是玩家在命中boss时会产生要害点,重复命中同一个位置,对boss的伤害量会增加。但这点实际上操作很难,副本里的boss哪怕有天武卫那些盾师坦克们在拉面向,boss也会有动作幅度,更会随着坦克的走动调整它的位置。所以一般玩家不会去追求所谓的精准命中,因为有那个时间找要害点,不如多打几个技能带来的输出量大。
而现在,器匣几次变动,针切镰,镰换杵,变化多端的匣器在器师的手下变得眼花缭乱,所有器械出招时就作用在boss的身上,操作变化之快让人应接不暇,仿佛任何器械到了他的手中就如玩具那般轻巧便利。
最关键的,没有一招落空。
每个技能都精准命中在boss身上同一个位置。
好准!