,只是想在工作和学习之余找一点娱乐活动来放松自己,甚至没有热衷血腥与情色的内容,只是对这种神秘且未知的梦产生了好奇……
大叔想到自己陡然一怔,明白自己忽略了什么关键。
梦境作为人类潜意识中的一部分,是既不能侵入,也不能被入侵的。
“共享梦境”的关键从来就不在于“梦境”,而是“共享”,但是在“共享”之前还需要“共鸣”。
首先必须有人愿意耗费大量的时间去编织出一个近乎没有破绽的,可以根据每个人的需要变化出任何形态的梦境,然后再通过任何人都能理解“共鸣点”,把梦境分享给其他人“使用”。
如果只是依靠辅脑之间的传递,就跟第一人称视角的电影、小说或游戏的主控,只要再来第二遍就会觉得自己既愚蠢又自负,觉得自己竟然会喜欢这种毫无意义的东西,出现这种操作纰漏等等,不止没有达到娱乐身心的效果,反而加重精神压力。
所以那些所谓“梦境”,关键就是“编织”的“适应面”,是一种越接近本能的源头,就越能让人轻易找到代入感的东西。
就像一个设计了精巧奖励机制的游戏一样。人一旦开始玩,就会自然而然执着于那个虚构的故事,执着于努力寻找通关的方法,不知不觉让人发自内心的感觉满足,感觉找到了精神的共鸣与归宿。
可是,这里不是。
因为,他根本无法与这里共鸣…………
大叔无奈地睁开眼,看着熟悉的入梦舱内盖,确定自己已经醒来。
他还是第一次进入多人共享梦后,没过多久就被直接踢了出来。
他躺在舱里,审视着方才经历的种种,仔细思忖每个细节。
编制这个梦境的人年纪应该不大。他想。二十至三十岁之间,对潜意识等层面有较为熟悉。
那人知晓结构越是简单的梦境就越是难找到破绽,自然也会更难醒来的运作原理。肯定是专业人士,或者前专业人士。不过那人所构建的颇为意味不明的,只让人抬起头看向天空的梦,是少数悲春伤秋的无聊人士才拥有的癖好,根本就不可能让数万人产生共鸣。
所以,负责共鸣这个梦境的人很可能是另一个人。
一个思想更为成熟,拥有足够的社会经验的人。
是这个人为所有人寻找到了共鸣切入点。
而这个人也将成为切入点。
大叔很快闭上眼睛,第二次进入共享梦。
梦境相同,周围的人换了一批,但依旧有资料上的熟悉面孔,动作和反应却都与之前毫无差别,简直就像不断重放的老电影,让人不寒而栗。
人与人之间的日常社交都免不了有争执,何况是梦境,思维。因而能否“享用”梦境的关键也不在于梦境,而是“共鸣”。
最容易共鸣的部分是人类天生就拥有的欲望与本能。这些即便天性再淡泊,也会因为疼痛、饥饿、嫉妒等等出现一刹那的代入感,从而“共鸣”成功。
擅长剔除该领域异化部分的大叔向来能轻易共鸣任何共享梦,但他在这里只能感觉到刺痛眼睛的光亮,却无法共鸣大家对于亮光的渴望与执着,只觉得大家怎么莫名就对光亮如此渴望。