等到菠萝君驾着马车来到近处的时候, 便能听见若有似无的幡铃声, 清脆得像是能直接钻进人耳朵里,可在这眼前场景的衬托之下却是叫人冷不丁地打了个激灵。
“靠!”明明眼前并没有什么极端恐怖的东西, 可是菠萝君还是被激起了一身的鸡皮疙瘩,默默地放下了耳机。
所以说,他当初到底为什么要买一个质量这么好的耳机, 玩恐怖游戏的音效实在是太吓人了好吗?
一般好的恐怖游戏的每一个bgm、玩家游戏音效的卡点以及画面呈现都是经过精心的设计,在越好的配置之下就能体现出越好的效果来。
在现在这个时代, 什么都卷, 连各类恐游的制作方都没抵住时代的浪潮, 仅仅只靠细思恐极的情节和令人胆战心惊的氛围感, 而其他细节都简单粗暴的游戏越来越少。
就连画风最简洁, 最近似上个世纪的风格的几个叫座游戏在好的设备之下, 细节画面以及音效的设计都是精细到了一种让制作方口吐白沫,玩家们惊呼“哇瑟”的地步。
从恐怖游戏的限制令进一步解除开始,这种“卷死别人所有玩家的心就都归我了”的风气从恐怖游戏开始,蔓延了整个游戏界,算是整个游戏界质量的一次飞跃式变革。
就算到了现如今, 在玩家之中公认的特效最好, 画面最精细的王座仍然是被在几个经典恐怖游戏的制作方给牢牢掌控着的。
但菠萝君这种资深主播加十几年游戏老玩家其实心里也清楚, 恐怖游戏到底是有感官刺激加持,比其他游戏沉浸体验感强并不奇怪。
所以说《锁清秋》的策划组到底是怎么回事?为什么动不动就要有这种跟恐怖游戏抢饭吃的想法啊。
你能不能搞清楚自己的定位,你是一个后宫争霸游戏啊!
【叮咚】
【恭喜玩家完成任务“马蹄疾疾”】
【您已触发新的任务“子不语”(可共享),请问是否选择接受?】
菠萝君上次被杉凌弄进冷宫的时候,其实就已经隐隐约约地有察觉到《锁清秋》的制作组在这方面的恶趣味了。
但是他以为,制作组整一个冷宫副本应该就会满足了的。
现在看来,并没有。
他竟然还打算弄一个大型的任务副本出来折磨他们!
《锁清秋》,你好狠的心!
【子不语】这个任务显示可选择之后,菠萝君的任务进度条就往前窜了一大段,在公共任务栏之中,有不少任务也因此显示出了要亮未亮的状态。
很明显,虽然说游戏这会儿正在询问你是否要接受,但其实并没有给你拒绝的余地。
可是,可是菠萝君别的不说,他就是怕鬼。
我看《锁清秋》是要我这个老菠萝变成腌渍菠萝啊。
菠萝君看着那个选项框,这会儿是真的想直接点下去【拒绝】的选项。
“嘿,老罗,你干嘛呢?”
“啊!!!!”
老六仙刚刚从门口探出个脑袋,就听见了菠萝君那足够把屋顶掀翻过来的惨叫声,差点被把门再次关回去。
不是,他就是任务完成了,看到地图公告知道菠萝君这边开了新任务,奉其他人之命过来催一下菠萝君赶紧接任务而已。
毕竟今天也已经不早了,赶紧把能完成的任务清一清就都去睡觉了嘛。
结果菠萝君惨叫得跟他干嘛了似的,玩游戏再投入也不至于这样吧?
“靠!”菠萝君正被那个氛围拉进去正是左右摇摆的时候呢,老六仙这一下可真是把他给吓得差点没控制住飙脏话。
可恶啊,玩恐怖游戏的时候突然有人进房间真的很恐怖的好吗!