【XXX被伊路米·揍敌客杀死,攻略失败,触发BE永远届不到的?爱】
当我看着我的?第N个攻略对象被这个阴湿的?男鬼杀死时,我已经麻木了,真麻木了。
杀吧,都杀吧,杀光了好啊杀光了妙啊,都别活了。
呵呵。
我严重怀疑这个游戏做出来是?报复社会的?,太抽象了,太符合游戏名字里的?那个‘扭曲’了,讲不了三观。
不过吐槽归吐槽,游戏测试还?是?要继续测试的?。
为了我之后的?攻略对象不被这阴湿的?男鬼莫名杀死,我在?之后的?测试里都把主控的?武力值拉到满格,切换到能时刻保护我的?攻略目标模式,只要这男鬼想干点什么,我就和他决斗。
完全把这款游戏改成?《战与猎人☆得想办法?杀了这个男鬼》
解决掉男鬼的?问题,游戏也就简单起来了。
该战斗的?时候战斗,该恋爱的?时候恋爱,体验感还?算可以。
尤其是?在?富力士一脉上体验到不错的?谈恋爱的?感觉。
攻略目标1号杰·富力士,虽然是?个小鬼头,走的?也是?养成?系路线,但?是?是?天?然撩,只要最初能成?为他的?朋友,他的?一切冒险都有你?的?一份,给你?的?好感度也是?最快的?。
不过也是?容易达成?BE‘朋友’结局的?人,如果没攻略好,那么好感度会永远停留在?95,视你?为最好的?朋友。
必须触发很关键的?剧情,让他意识到自己喜欢你?,才?有可能达到HE。
而作?为同样也是?攻略对象的?1号他爹,那可以说是?1号的?年上翻版,而且是?plus加倍的?那种,给你?的?浪漫加倍,带你?去的?冒险刺激程度加倍,带你?所解锁的?美景cg也是?加倍。
攻略的?难点在?于,哪怕他喜欢你?,如果突破不了某个度,他都会选择在?某一站把你?舍下,选择独自踏上其他冒险,很小概率打出永远在?一起的?HE。
还?有一个富力士……
还?有一个……
呢?
我看着几?乎已经全部通关的?单人线,看着那两个富力士看了很久,不知道自己在?看什么。
这一款游戏里能攻略的?只有两个富力士。
但?我为什么……
感觉应该还?有一个人呢?
一个更潇洒恣意,向往更大的?冒险,会带‘我’去看更多?风景的?……那个富力士呢?
我盯着游戏初始界面看了很久,看着那些攻略人物。
不知为何,我感觉我对他们很熟悉,不是?为了攻略他们而搜集各种情报、揣摩设定下该怎么选择选项而有的?熟悉,而是?……
仿佛有过真实的?接触、真实的?互动。
比如,真的?和那个4号的?小丑魔术师战斗过,打了一场很奇怪的?架。
比如,真的?被那个5号蜘蛛头子?骗过,但?和游戏里的?不同,被骗之后没有降低好感度反而……成?了很奇怪的?‘朋友’。
比如,真被1号和2号视为很好的?朋友,被很好的?对待,近乎手把手教着怎么防止自己被骗,有过很愉快的?旅途。
比如,真的?被6号那位杀手扣过好感度,并被注视着、观察着、留意着,最后……最后什么?
记不得了。
我越去回忆,与那些奇怪的记忆之间隔的那一层很厚重很厚重、并且破开?不了的?浓雾越多?,能看见一点浓雾中的?影子?,却怎么也看不清对面的?人,更记不起那些模糊的记忆……
明明像是?真实发生过的?事情