门人’或者‘关门人’之后我又会失去什么,是彻底放弃用?人类思?维思?考,还是彻底失去所?有感情,亦或是其他。但我能确定等再次进阶醒来后,我不会再对眼下?的这些?事感兴趣,既不会琢磨什么‘游戏’更不会费心思?在其他生物上。

所?以如果我想成功运行这个‘游戏’,那一定要在现阶段将其彻底完善,哪怕我不再管理?或关注,也会源源不断为我而存在、而运行。

我研究了好久,具体多久我也记不清,只记得?中途又迎击了三次兽潮,甚至那次衔尾蛇也视我为敌人,想用?自己?巨大?的身?体将岛屿碾碎。我没惯着它,也没因为它是窟卢塔族的守护神就宽容几分?。

我直接将它作为试验品,吞了一半留了一半,最后捏造出混有我血肉的新衔尾蛇,将其‘数据’重?新弄了个模板,随机写?了点乱七八糟的介绍后将其重?新投入湖中。

至此

【LV90 不听?话就要被吃的蛇】

诞生了。

之后我又继续琢磨这个‘游戏’,不断修改和完善。

关于各种怪物的数值设定,我没办法改写?它们原本的能力和对应的具体数值,也不可能将其全部都吞一遍、重?做一遍,那样暂且不说要做到猴年马月,光复杂的数据就可以干烧我这已经?没有多少?的大?脑容量,所?以我只能换一个方式来‘吞噬’这些?怪物。

将周围一切都变成我的‘游戏世界’。

出于制约与誓约,我没能力将这大?陆都变成我的‘游戏世界’,但被我占据的地方可以,所?以我做了一条‘只要是我的领地都能成为游戏的一部分?’的制约与誓约,用?来自我束缚,也是用?来侵占。

除了这条誓约制定,我还弄了另一条‘制约与誓约’击杀怪物所?得?经?验值可换取成长经?验和其他能力,反之也成立。

就和游戏一样,‘玩家’杀怪便可升级、便可变强,如同我当初那样。但这个世界的制约规制注定不可能存在一边倒的情况,不存在没有约束的逆天能力,所?以与游戏不同的是,怪物如果反杀‘玩家’,怪物也能获得?经?验与升级以及其他能力,也就是说‘玩家’反过来也是怪物的经?验包,怪物们的等级也不会一成不变,而是会不停成长。

之后我又做了很?多很?多工作,狠狠用?了一把快彻底生锈的大?脑。

直到亚兰换上了春装,我才把这个‘游戏’做好。

于是就到了最艰难的一步。

取啥名字?

我是个取名废,从我取名喜欢叫小白小黑就能看出,我真?的不擅长取名字。

思?来想去,我干脆就把这‘游戏’命名为《黑暗大?陆RPG》,然后正式问世!

哈哈!这可是开天辟地第一款用?‘念’做出来的游戏!我可真?是个天才!

……好吧。

没那么火爆,毕竟玩家只有九百多人。

不过哪怕只有九百人,也有很?多有意思?的事情。

毕竟这虽说是‘游戏’,但是以现实世界作为游戏背景的游戏又怎么可能真?只是一些?冰冷的数据呢?所?以在具体数据上的设定我这个制造者不知道也不能控制,得?看被我这游戏绑定的人或物自己?本身?的能力大?小。

这不绑定不知道,一绑定吓一跳,哈达那老头居然是窟卢塔人里数值最高的,怪不得?这一个百岁老头还能活下?来,是有点东西的。