而制造矛盾。

有矛盾才有看点,有看点才有热度。

有热度,再适当砸钱搞营销,找平台推广的钱才不会白花,游戏才能火起来。

才能赚更多的钱。

穆若深知这个套路,在用过午饭后,就强迫许笙靠在他怀里休息。

游戏是通过刺激大脑皮层,在极短时间内把生存时间拉长至三天,再截取刺激片段发送给观众。这种高效的“时间利用”方式,会导致拼杀后的疲累比真实的拼杀还要累。

强悍如许笙,在击败了四波凶兽后,连脸上的血都没擦,歪在穆若怀里呼呼大睡。

这家伙即便是在林子里,睡相也是极差。