,摆摆手,示意原地解散,该去哪儿去哪儿
两个史莱姆负责主题酒店的前台,酒店的其他工作部分则都由智能机器人负责;
剩下两个则待在儿童亲子活动区,由狐狸带着适应、学习“接客”一天。等史莱姆们可以接管后,狐狸就要去新区开辟新区域了;
小矮人们负责巡逻整片游乐园,充当路上的随机npc;
僵尸小夫妻负责鬼屋,一个负责入口,争取拿首杀,一个负责出口,目标是“不留活口”;
主题餐厅则仍旧是勒森魃夫人的地盘,不过升级后的主题餐厅增添了更多“服务员”机器人,哪怕僵尸新郎离开了,压力也不大;
无头骑士也是随机npc,但主要填补僵尸新娘先前的打卡位置,两边会经常巡视;
狼人则待在新区的时间更长一些,他更喜欢观察每个游客。
十点准时开业,首波打卡的游客立刻直冲新区,殷屿只能通过应用的后台反馈来得知游客是否满意。
#鬼屋收集尖叫分贝:8989#
#泡泡龙蛋窝收集欢笑分贝:4324#
#飞龙摆摆锤收集尖叫分贝:6890#
#……#
开园第一个小时,殷屿后台就刷新了实时的分贝采集情况,更新后的应用显示细分到了每一个单独娱乐设施上。
殷屿研究了一下,不得不说这次的更新真的很详细,这么一来,他能够更直观地判断出哪些设施设备更受欢迎,哪些则需要完善。
就连主题酒店,应用页面都有一个单独的分类,这会儿还没到中午,酒店的房间预订居然就已经被订走了三十间!
其中有四间是亲子套房,还有一间是豪华套房,顶楼的顶级套房无人问津倒也在殷屿的预料内。