那些boss并没有对他们这一片场地的玩家怎么样,只是留了几个调皮捣蛋的小boss和玩家们“玩”。
那些又大只又丑陋,伤害力还特别高的boss已经去别的游戏场地了。
卓阑似乎观察到最开始是在旁边站着的执行官挥了挥手,让一部分本来想来这个游戏场地的boss离开的。
首先他们这个游戏里本来就已经很难了,蹦床的机制和普通的蹦床完全不一样,玩家们飞到半空中,距离地面有十几米。
在这种情况下,整个人处于失重的状态,想要继续维持着自己的平衡和落地方向本身就有一定的难度。
这个时候要是再让那些超大只的boss来干扰他们,那真的就有些过分了。
好的是那些boss们也听话,留了几只小boss就走了。
在游戏前期,这些boss什么的都挺好搞的,毕竟他们不是真的要你的命。
在慢慢的习惯了高度之后,游戏的难度也就下来了,20分钟里,50多个玩家有30多个人相继淘汰。
他们淘汰的方式,层出不穷。
有的是被boss在半空中咬了一口,没控制住平衡度,从上面摔下去,没摔到蹦床上,被淘汰了。
有的是最开始没有调整好,从上面摔下来的时候,一头着地直接整个人钉在了下面的银器上,当场死亡。
有的是自己坚持不住了,主动往下跳的。
毕竟这是一个体力活儿。
要坚持20分钟,在上面不停的跳,还要注意躲避半空中的boss,在精神上又要保持着警惕,旁边的玩家会不会推你一把?