第192章(2 / 2)

?”

“这boss有狂暴吗?没狂暴我们打慢一点?”

醉生梦死这个技能也是在耗,一如冬之境最初的救援任务,这个boss一直在想方设法对他们造成减员。

“下一个是40%,先用火种降冰冻值,还是40点,到点继续输出。”

入冰技能破解之后,他们目前最大的难关就是醉生梦死,这个技能在以一种极快的速度累积他们的冰冻值,离得越近,或者说被醉生梦死正面轰击,醉生梦死累积的速度越快。第一次最高10点,第二次最高20点……但随着距离,远程职业受到的冰冻值会比这个值更少。

近战的冰冻值累积更快,远程的冰冻值更少。

几轮降值,近战40点时,远程的冰冻值才15点左右徘徊。

“卧槽,它越来越快了。”

“老实说,如果不是有方向这个点,我们恐怕在这个阶段很难稳住。”

随着boss的血量越来越低,团内的玩家也逐渐感觉到了吃力,第一次打永冬的时候,他们觉得吃力的原因是因为无法判读技能,全靠精神劲耗着。可现在他们觉得吃力,是在已知boss技能机制的情况下,躲避变得不再游刃有余。

技能已经被拆解得非常仔细了。

5%有醉生梦死,必须快速压下血量,攻击之后恢复冰冻值,再面对下一个5%的醉生梦死。

“卧槽又来,5%过得这么快吗?”

“赶紧的赶紧的。”

……

血量迅速往下掉,35%…30%…25%…20%……

血量到达18%,队友们在应对入冰攻击的同时,正在利用火种降冰冻值。

宿莫道:“这次等久点,冰冻值降到10左右再强压。”