把试的时候沉默寡言没有指挥的方式,药师提前利用团队的标记功能在宫殿的小地图上标注了几个点,要求兽师富哥:“你四只宠物放在这个地方,每次召唤都放在这。”

富哥见状立刻把宠物放到相对应的位置,丝毫没有浪费时间,也不担心宠物放那么远他们的奶职能不能照顾的问题。

四只宠物外加六个人,场面变得拥挤起来。

富哥的宠物一到位,周随就动了起来,他视线扫过地图上标点的位置,在boss即将跑动的时候迅速地贴到他的左边的位置。猴子boss作为跑动型的机制怪,落地点一直是玩家的盲点,周随这一左撤,boss顿时就望着他相反的方向跳。

一直跟着周随走位的摆烂哥与青蛙一怔,咋回事,换套路了。

boss跳完继续攻击,周随继续追着。

而一等三个玩家追上,猴子动作微变,似乎要继续跑动。

周随在猴子行动前预判了他的动作倾向,再次抢在对方起跳肌肉变化前变向。

智能的猴子早就锁定了玩家们的变化,见玩家往右,它改向往左跳。

其他人还没反应过来为什么,猴子就正正跳在了金山上,恰好就是他们挖好空位的那堆。周随等的就是这个时候,猴子会撒金的技能,所以一旦让它碰到金子,就会触发它撒金机制技能的动作,不会进行跑跳!