据伤害量跟仇恨值判定,除坦克外,其他人被射线连续命中三次就会血量清空。

3.boss看似高大,相近的距离很短,群攻可能会导致坦克乱仇。

“单体打第一个boss。”

周围的人听到这才开始动,纷纷锁定第一个boss单体输出。

时间一分一秒过去,而在第一个boss血量降低到50%的时候,突然多出了很多技能,其他玩家们看到这些技能十分眼熟,富哥喊道:“是天地庙那些小boss的技能。”

天地庙,周随打的是风系boss。

但作为普通副本的天地庙随机刷新的boss有12个,正好对应现今神庙里的12尊,其中还有6尊,是未知的boss技能。

【冰神已进入狂乱状态!】

第一个boss是冰系boss,离得最近的战士马上就被冻住,冻住之后还策应了周围的两个boss的射线来攻击。

不好!距离太近,射线会重叠命中所有人!

而就在这时候,周随忽然加大了输出,他的仇恨值一直稳定在泡泡龙之后,强行在这个时候抢过了旁边两个boss的仇恨。仇恨的刷新顶掉了boss的策应攻击,射线随即锁定正了周随身上,瞬间转移了射线的命中位点。

周随几步跑到了boss的脚边,小轻功借身一跃,这时候他突然感觉到了一股轻盈感,低头看到了一个来自药师的buff叠在他身上。趁此机会,他强行变动方向,带动着他身后的射线打在墙上,化解了危机。

法师小号心道反应真快。

没有周而复始刚刚强行抢仇,射线至少会减员两人!

然而boss的攻击完全没停下,正如提示所说的狂乱状态,他们击中打的第一个boss冰神已经进入了多技能循环状态,完全不是最开始只有射线攻击那么简单,还策应两边boss的一起攻击,冰神boss的血量的下降速度一下就缓慢了两倍,很显然就是不给他们单打boss的机会。