点名呢?”

小兔子:“完全随机。”

哈巴犬刚刚也在观察:“仇恨、血量、承伤与输出量都不是点名的标准。”

点名再次出现,这次居然点在了主抗布偶猫的身上。

布偶猫反应迅速地开了大盾,射线在即将洞穿对方的时候被盾类技能挡下来了!

布偶猫:“举盾能挡,但盾CD太长了,双盾师CD跟不上。”

猛虎:“只能是盾技能,减伤技能没用,减伤根本不能中和。”

也就是只有盾类的阻挡技能有用。

交流的间隙,点名又来了,所有玩家严阵以待,这次的点名点向了青蛙。青蛙一看到自己的ID被点,顿时一晃,脑子图根本记不住,下意识就用位移闪避,只是闪避按出来的时候与雾线同向,误打误撞直接被洞穿了!

围观全程的其他玩家:“!”

位移看脸,减伤没用,这么难躲吗!

[玩家smqw555888已死亡。]位移可以往前窜出一段距离,前提是不能同向,特别是在镜子这么多的情况上,位移撞上只会死得更快。所有人看着boss的血量,没有规律的东西是最难处理的,无法100%规避的机制就是团灭点。

[美味的食物,黑熊。]声音再次响起,这次团里另外的盾师迅速反应过来,直接一个盾罩在了对方身上,保住了治疗。

“下个技能没盾了。”盾师提醒道。

黑熊:“医师有医盾,我可以保一个。”

治疗的复活技能有限,盾师的大盾也有CD,医师医盾,战士有自身保护盾自保,只是这些技能都没办法抵挡30秒一次的点名,减员的必须的,他们团里的法师都没盾类技能。

周随看向boss的血量,几分钟过去了,他们只打掉了boss4%的血量,boss的机制技能却频频朝他们施压,这会让大量的DPS失去输出环境,导致输出的速度急速下降……boss现在还只是前期技能,这样下去他们会耗死在这里。

扣血量……这时候周随突然想到什么,突然道:“哈巴犬自保。”

哈巴犬闻言后撤,就看自己身上的线断了。

[美味的食物,猛虎123]点名再次来了,所有人齐齐看向倒霉蛋猛虎。

周随却忽然喊了其他人:“富贵,接。”

富哥心想接什么,结果一伸手拽着了某条雾线。

“猛虎不躲!”周随厉声喊道。

猛虎减伤全交,位移的动作忽然一滞,什么!?不躲?