了一下,放回键盘上,深呼吸着赶跑脑子里其他杂念,调整状态。
英雄交换完毕,双方阵容如下。
蓝闪蝶:上单阿波罗,打野时婵,中单维纳斯,射手古赫,辅助霜。
SG:上单深渊,打野圣光徒,中单森娜,射手巴雷特,辅助月娥。
进入对局,两边这阵容都有说法,手长打手长,玩的都是热门体系,蓝闪蝶中辅配合,维纳斯虽然大招爆发高,但吃预判,辅助霜的存在可以帮助维纳斯在大招蓄力时改变其技能方向,类似于导弹,指哪打哪,并且是群体性伤害。
SG则是依靠射辅打poke流,巴雷特是英雄的名字,也是英雄手中那把黑漆漆的狙击枪的名字,三十秒存一发枪,最多存五发。
没有哪个英雄能做到完美,巴雷特射程远,威力大,相对的移动速度要比其他射手慢,开枪即暴露视野,所以辅助必不可少,而月娥拥有多项控制,一方面能保证巴雷特的狙击准度,另一方面Q技能为其提速,堪称最佳搭档。
余池操控深渊没有赶往线上,时婵被动加双抗,前期反野非常强势,他蹲在上路河道的草丛,观察敌方动向。
许磊利用被动走得快,刚抵达线上就往河道里插了个眼,刚插完两秒的功夫照到了蓝闪蝶上野辅三人,他们快速排掉眼,小地图上残留的视野显示三人仍往SG蓝区的方向行进。
“蓝区,三个。”
余池报点言简意赅,朝蓝区靠近,止步于安全范围原地徘徊,为队友提供敌方三人视野,通常深渊开局学习E,清线更快,余池留了个小细节,没有第一时间学习技能,根据情况,他选择学习W,W键轻轻一按,深渊猛地甩出禁锢在臂膀上的铁链骚扰敌方。
前期节奏的把控对中后期至关重要,打野如何掌握节奏,不仅需要操作,更需要大局观意识,避免发生无谓的冲突,灵活调整战术。
“进他们蓝。”沈知宵击杀红buff,放弃旁边的小野,带着射辅入侵蓝闪蝶野区。
换资源,换节奏,一种常见的反野止损的打法。鋂鈤追綆??海棠舞柶伍七?⒋?o5
余池在抗压,同理,敌方射手也在抗压,蓝闪蝶三人组土匪进村,搜刮干净了SG蓝区,转头就要压上一塔,前后夹击,想逃也来不及了。
秉承着能清多少兵就清多少兵的理念,余池索性不浪费闪现,W加平A,在死之前至少吃到了一点经验与钱。
[First Blood]
时婵击杀深渊。
SG上路被压得喘不过气,蓝闪蝶下路也没好到哪去,林星洲知道SG他们也要包夹,早早从一塔缩回到二塔下,就在靠近二塔的草丛里挂着,十分憋屈地看着小兵被防御塔一个个打死,自己一口没吃着。
“哈哈,真是难兄难弟啊。”解说和观众都被这一幕逗乐了。
“双方中路也在疯狂换血,哎!森娜Q闪,伤害差一点,让维纳斯丝血逃了。”