对,就是你,如果当初你没有发出弹幕挑动别人,如果当初你没有摁下这个选项,如果当初你没有听信别人的话、没有跟风。
那么,故事会不会通往这个坏结局。
[我都不知道这有什么好吵的。
归根究底,剥皮鬼也是老人自己带进来的啊。还有她房间里头的肉球,那个老人哪是你们嘴里头的善人?
就算老人没有因为你们的选择,她说不定也会去找剥皮鬼呢!]
[只有一点我相信,那就是网民的意见果然是最不值得在乎的群体,她们乐于发表意见,但是她们的意见毫无价值。]
[你自己不就是网民吗?]
纷乱的,彼此攻击的。
安命适当地调控了一下弹幕,开始推动剧情,让主角走下楼道,转移弹幕的注意力。
她这个举动很有效。
原本的争吵渐渐平息。
大部分弹幕现在都在紧张楼梯之下的真相。屏幕稍微一个变化,大部分弹幕的关注点就转换回来了。
如果之前猜测的没错。
替死鬼上班的时候,是安心的时间。
那么按照一周目二周目交替来的时间线。
安心应该刚刚结束和邻居们的交谈,她应该在怀疑老奶奶说话的真假,老奶奶……不对,应该说剥皮鬼。
剥皮鬼告诉她,如果想要活下来,那么就需要找到一个人,把名字给她,让她当你的替死鬼。
剥皮鬼说,这个替死鬼不需要活人,所以不需要主角杀人,哪怕她把散落在这个房子的尸块找出来,拼凑出一具完整的尸体也无所谓。
这会的安心,应该正在纠结反复这个答案,她太渴望找到尸块拼凑起来,来帮自己摆脱死局。
最后搞得她的整个视野都是血肉模糊的。
也就是替死鬼眼中的世界。
[在安心死前,她的视线好像已经跟替死鬼同化了。]
那么,安心那边的疯狂,在替死鬼眼里头是什么?
游戏的声音似乎在模仿那种两个脚步声同时下楼的重合声。
一声粘附着另外一声的脚步声。