但是在玩家的一连串操作中,出现了第三个选项。

【吵回去】

这次玩家选择了吵回去,但是声音一如既往。

接下来的选项也开始变化,甚至在引诱上一个问题,比如,是不是一直在自己屋子里头作乱的,也是这些讨厌的邻居呢?

于是矛盾沿着这条线索不断升级,从吵回去,到骂回去,到故意泼洒脏污,再到撬个空洞,看看邻居到底在吵什么。

矛盾激发到了无可挽回的地步。

到最后,赫然出现一个选项。

【凿个洞】

博主自然而然选择了这个选项。

[从这里应该也可以看出,那个沉默过后蹦出的选项,压根不是什么彩蛋,而是一种机制。

因为主角的视野可以转动,身体也可以移动,那么自然而然会发现一些蹊跷。

为了让玩家更有代入感,不同的蹊跷自然会造成不同的答案,同样,会推动主角不同的选项。]

[比如,如果我一开始没选择和邻居打交道,而是一直留意着其他不对劲的地方,那么大概也会出现不同的选项。

只是我还没有搞明白剧情节点。]

博主如此分析着,为自己打出现在的结局志得意满。

最后的最后,自然是看一看墙壁后面有什么。

遮遮掩掩的老人房子理由究竟有什么?

布满霉菌和油脂的墙壁上,被工具凿出了一个小洞,而主角正低下头,想从这个小洞往里头看着。

越来越凑近,视线越来越狭小,墙壁越来越大,洞口也越来越大。

因为主角视线的挪动,边缘的视角渐渐陷入黑暗,整个人置身在阴冷潮湿的地下室,伴随着飘忽不定的争吵与啼哭。

伴随着动作的,还有配乐中主角不断鼓动的心跳声。

直到主角把眼睛贴上去。

自己的墙壁一点点消失不见,映入眼前的完全就是邻居家的样子,一片片的白花花。

直到这片白色弹跳着离开,主角才发现这片白色究竟是什么,是白色的肉球。

主角快速眨了好几下眼睛来平息恐惧。