有人意识道:[如果想让小女孩活下来,那么是不是只能送这个鬼去死?剧情的真相是不是让红裙子杀掉攀附女孩的女鬼?]

主角还在不停地问:到底应该躲到哪里?如果躲到床下,一定一下子就会被头朝地的人头看见,如果躲到其他地方,那又有什么地方能躲?

但观众都觉得,其实也没必要思考这个问题。弹幕很安静,或者说已经失去危机感了。

毕竟如果主角就是鬼,那也没什么可以让主角感到危机了。

大家都觉得没什么必要躲了,不管是人是鬼,都没什么太大的必要。

甚至需要考虑的问题是,怎么让主角去死,最好呆着不动。

最后没有任何推论,做出了时间限制下默认的答案。

主角只能依托着往日的经验,她害怕光线暴露位置,所以关了灯,在一片漆黑中,她小心翼翼藏在了衣柜里头,听着外头的声音。

[可怜。]有人代入小女孩:[不管躲到哪里都没有用,哪怕在衣柜里头,只要一回头就会看着紧贴着自己的鬼。]

[直接出去还好些,让红裙子把女鬼杀掉。]

外头传来了脚步声,红裙子似乎已经进来了。

她没有开门,外头也没有任何开锁的声音,可事实上,声音就是变了。

不再是敲门的声音,而是走路时候的敲击声,红裙子一定走进这个房间。

脚步声不断靠近或者是远离。

她走进来在屋子里头慢慢探查着。

不知道是不是世界确实发生了什么变化,还是红裙子本人不再掩饰鬼怪的身份,她的声音也变得更加阴测测。

“我来找你了,你在哪里?”

观众对红裙子重复的声音造成的紧迫,对黑暗造成的未知,对主角心跳的紧张全都视若无睹。

毕竟,主角也是鬼。

这只是鬼和鬼的捉迷藏。

然而就在这个时候,忽然冒出来一条弹幕。

[等等!你说,如果杀了女孩,那游戏就会失败吗?

可是你忘记了,在听了老人的话之后。

仅仅过了一天,女孩就失业了!

而且也就是这之后,场景变得越来越荒诞难以忍受。