[毕竟碎尸案尸体都一块块的,会不会确实有搞混的可能?]

[…如果这可以搞混,那基因检验的技术完全可以当作不存在了。]

[就算尸块找不到对应的基因库,想知道是不是一个人的还是轻轻松松。]

……

[……那会不会,被带走的零件是一个人的,但不止被带走的人被碎尸,这里还有人被碎尸?]

[不对,这样子,就会造成受害者的歧义。老人也不会提当年的案子了。]

来回猜测又来回推翻。

有人说。

[所以,有没有一种可能,当时碎尸案的尸体确实一部分尸块被带走,一部分尸块留下。

我这里为了区分称呼她为A,而除了A外,这里也肯定死过许多人,这些人的尸块就能和A的剩余尸块一起,拼成一个完整的尸体,缝合完整的人皮。]

第44章  【抽屉】【床板】【窗缝】【桌下】

在那之后, 主角无比惶恐地重新把门敲开,想知道老人的话究竟有什么隐喻,最后却被冷冷落下一句。

最后三天, 如果三天找不到, 她就会死。

观众也知道, 这就是游戏潜藏的指示,三天找不到尸体, 游戏就会失败。

伴随着主角回到房间,屏幕最顶端开始了三天的倒计时。

第一天。

主角完全不知道从何出发。

【其实就谈不上相不相信老人, 因为她提到的我一定办不成。】主角想。

而观众在之前的剧情中,其实都心知肚明, 尸体估计就藏在主角的屋内。可主角这个时候还不知道。

但是做决定是玩家, 所以主角也不需要知道。

和之前很久才会出现的选项不一样, 现在的行动也自由了许多。

上头零零散散列了一堆选项,抛开去红裙子家找,去老人家找,去104找,这些没有意义的选项,其实都是一些日常的地方。