只有她,才会纠结游戏中虚拟的平民生死。
安命点进她的帖子。
是她吗?
安命捕捉着关键词。
时间线。
[我测试了游戏内的时间线功能,到了对异种战争那段时间。]
[当时,战区百姓的物资运输,交给了军部,但人手数量在这里摆着,其实能给百姓的物资非常有限。
于是,上级出台了一个命令,意思是,赈灾粮,只能孩子领取。
我更改了命令,让所有人都能领取。]
[……]
南安:[但事实上,两天后,村中的大多数人都死了。]
南安:[不好意思,我修改一下,应该是死得差不多。
我并没有去那个村镇看,是别人告诉我,以后没必要往那里送物资了。
因为死得差不多。]
索莫是被提醒,才看到这个帖子的。
他不明白,为什么在角色没有死亡的情况下,却无论如何都活动不了。
排查过后,也不是bug,但就是无法检测角色。
他甚至可以正常上下线。
“活人微死?”技术人员跟他开玩笑。
“别开玩笑了,这很严肃。”索莫沉思:“既然不是bug,那是游戏的一环吗?”
“我来到的是“过去”,那么,来到“现在”,站在现在的视角,就能清楚过去发生了什么吗……”
但索莫的身份并不是死亡,他也没准备注销账号。
而全息游戏的更改的是大脑的感知,换言之,是和脑域绑定的。
海因斯担心多账号对于脑域及精神力造成的负荷,为了安全考虑,限制了账号的数量。