伴随姐姐一步一拐地走来,血不断在裤腿上氤氲着,碎肉进一步的支离破碎。

这一切,就像是过场动画一样演绎着。

他甚至迟钝地想……

……为什么要有这种剧情啊。

直到有人猛地捅了他的腰一下,骂道,畜生。他才意识到,这不是游戏的过场动画而是他可以介入的全息游戏。

他急步上前,扶住姐姐,骤然意识到一个事实。

村子和外头的联系断了,姐姐得不到救援。

姐姐变成瘸子了。

姐姐只是抱着他,眼泪和脸上身上的污水在他脖子间沾染得湿哒哒的,她说:“回来就好。”

“……对不起。”

“道什么歉呢,我对你好是应该的啊…”

邻居们又在重复着:“索莫,这么小啊。”

姐姐跟着说,“索莫还小。”

“挺好,身体小吃的少。”邻居们这么说。

直到现在,索莫才理解了这话的意思。

索莫,这么小啊,是累赘啊。

挺好,这么小,即使是累赘,负担也小。

一方面,ai居然能说出来这么富有隐喻的话,游戏上市后大概会不错。

一方面,他清楚地意识到,自己是个累赘。

游戏内的情感和剖析的理性杂糅在一起,直到背着姐姐回去,索莫才后知后觉地发现,自己在难过着。

九月四日。

到昨天,听了邻居的话,索莫才明白,新手村并没有随机到好地方。

战争爆发得突然。断掉水电、物资、也突然。