用来进行全息游戏的装置。
除了眼镜,同时还准备了游戏舱。
游戏舱和游戏眼镜是不同思路。
游戏舱是单独系统,绑定全息游戏平台,购买游戏进行游玩。
游戏时间长,成本高,门槛高,偌大一个游戏舱也标志着,它很难移动。
游戏眼镜则需要和光脑配套。
游戏时间短,成本低,门槛低,便携。
游戏舱和游戏眼镜,是针对市场的两种尝试。
索莫望着眼镜思考着外形,直到自己的门被敲响。
“进。”
他说完,门口的人才进来,挨个在会议室内落座。
会议室内没有监控,来的也都是亲信。
虽然游戏已经是板上钉钉的事情,对着海因斯的研究大家也心照不宣,但在法案落地前,索莫还是不希望留下证据多生事端。
他直接切入主题。
“大家都知道关于怪谈bking的要求了吗?”
索莫没打算让别人猜测,直接摆出自己的态度:“我的话,还是不想把游戏的背景放在现实。”
“原因很多。”
“背景放在现实,那一定会受到受制道德、法律、限制创作,相当于带着镣铐跳舞。再加上,怪谈bking她本身的题材也倾向恐怖……怎么看,背景放在现实都不合适。”
“从游戏的角度来看,身为第一款全息游戏,我们计划运营很长时间。”
他思索着补充:“全息游戏本身就很有真实感,我们的技术也能让玩家相信这是真实的世界。
所以完全可以创造一个虚构的,但是能让玩家相信,这是真实的世界观……”
理想的大世界游戏,就是要探索新的世界观。
过去、未来、奇幻、西幻……
“这种真实的世界观,是让玩家流连,产生‘长尾效应’的重要形式。”
只有真实感,才能有情感投入。