间被盾师跟法职隔开了障碍横沟。

“有障碍物,boss的走位就会慢下来,选择合适的走位方向。”kkl道:“那这就是可以预判了,里面有集结营选手吧,给他们能预判的走位,拦截的成功率就变高了。”

何止是拦截率变高了,场地里除了盾怪跟法怪还能移动,奶怪跟刺客怪直接被控到原地无法位移。

副本内的玩家们深谙此道,拆分的时候他们没想能成功,毕竟智能boss只要给他们间隙,他们就能突破攻击,这个背后的指挥有非常清晰地对抗智能boss的思路,留给智能boss行动时间,他们就能无限延伸出仿人的配合跟攻击。

纯玩家的反应能力哪能比得上智能的计算力,所以不能给他们行动的时间,要强打断地控制他们的行动。

周而复始说的打断boss腿,就是真打断。

“再聪明的脑子,动不起来就废了。”

桃之夭夭斜眼看去:“不是有个典型的例子吗?”

尤里克斯计算途中感觉自己被骂,回头狠狠地瞪了大团一眼。

玩家心说这是打架斗嘴的时候吗!

而且这一句骂的是一个人吗,这是一群人!

道理虽糙,有用就行。

四个智能boss意识到直接被玩家们拆分策略断开了技能配合,最为自由的盾怪跟法怪当即想要冲去攻击限制奶怪的玩家们,而一直盯着他们两个的布偶猫跟照青阳怎么会任由这两个boss打乱节奏。

几个动物园玩家立刻从盾师的保护下跳了出去,障碍技能刷刷落在了两个boss的间隔点上,照青阳跟其他阵师紧随其后,严防死守地阻碍着他们的前进跟配合。

盾法两怪策应来了个大招压人群,布偶猫位移冲上,转眼就看到共同富裕的小班跟张大宝同样冲出挡住了法怪,其他的DPS可挡不住法怪一招的伤害,只能全靠多减伤技能的职业硬抗。

直播间的玩家们见到boss被玩家团牵制下来的时候都激动了,能控住怪就能打,只是激动只过了几分钟,他们就意识到一个致命的问题,四个boss确实被玩家团控下来了,可是完全没有掉血!

盾师防御、法职打控、刺客奶妈近战封脉禁疗……没有人有时间去打输出!

【这血没掉啊!】

卦不归一跟踏云中也注意到问题,这种强压制的压力是非常大的,不是一成不变的boss,法怪跟盾怪现在还在通过各种办法跃过玩家的阻碍,压不下血,那这样的高压就会一直持续下去,直到玩家先一步崩盘。

人会累,智能不会累。