会出现传染病,找不到药的人都会在3天内陆续病死,我就是在找药的过程中被打死的。]

[我在海啸活到了11天,太可怕了,整个避难所都在死人!]

[一路看下来还真是各有各的死法啊…]

[诶?听你们这么说好像‘7天后难度增加’是系统故意设置的?]

[应该是,我觉得求生公寓不想看见玩家安稳求生,只想看见玩家挣扎求生。]

[不不不,不是挣扎求生,是适者生存,因为不愿意冒险的人根本没办法在末世生存。]

姜柒看到这里也在思考:“所以…求生公寓其实更愿意看见玩家选择难度更高的通关方式?”

为什么要这样做呢?为了锻炼玩家?还是为了筛选玩家?