楚祖说,“首先,规则没说一定要同时出拳。”

小黄鸡点头。

“事?实上,两个人不可能做到?真正意义的同时。只要神经反射够好,又没说不能变卦,不用复杂博弈,后出的人稳赢。”

小黄鸡继续点头:“这就是我说的卡帧!”

“对。”楚祖说,“但大祖不会想要有门槛的解法。如?果只适用于小祖,或者类似小祖这样运动反射神经好的人,那这个解法就不值钱。”

小黄鸡:“对哦。”

“剪刀石头布当然不存在通用解法,越简单的游戏越难出现人人可用的必胜规律所以?值钱的是规则本身。”

楚祖说,“你说,一个不管先后顺序,也不管你中?途反悔的剪刀石头布,在这三分钟里,它靠什么来评判胜负?”

系统:“靠……某一次的胜负。”

但不能是中?途变更的某次,本来就一直在改,时间又对不上,根本说不清。

只能是第一次,或者是最后一次。

祖岐安第一次出了布,最后一次出了石头。

高?桥智彦第一次出了石头,没有变过。

所以?,如?果按照第一次的出拳判定胜负,祖岐安赢。

如?果按照最后一次,那就是平局。

现在的结果是,祖岐安赢了第一局。

系统:“所以?是按照……三分钟内的第一次出拳内容进行?判定!”

“对。”楚祖点头。

因为祖岐安最后是石头,而?且咬死?不变,高?桥智彦要改,也只会改成布。

假设高?桥智彦改成布

按第一次,祖岐安出了布,高?桥智彦出了石头,祖岐安赢。

按最后一次,祖岐安出了石头,高?桥智彦出了布,高?桥智彦赢。

所以?,其实高?桥智彦必须改。

只有改成布,他才能和祖岐安一样,各自拥有平分百分之五十?的胜率。

赌的始终是规则。

“他要赢就必须改,但他不敢。他知道他反应没我快,想着平局也比我突然搞他一手要好。”

楚祖说,“其实对他来说也没意义,我这局输了没关系,规则摸到?手了。”

“就算他也搞懂判定标准,那胜负还是落到?了反应速度上。”

“而?且这类规则不止适用剪刀石头布。应该还适用于结构类似、明文规则类似的所有游戏。思路打开了,大祖拿去大赚特赚。”

“比这更重要的是”

楚祖看了眼高?桥智彦,“他心态崩了。”

益智博弈游戏里,受制于一个不靠脑子只靠身体反应的野人,本来就会让人很?难受。

还会给人暗示:对方的特长不是思维。

到?游戏最后,对面的胜利并不仰仗玩弄那点优势,而?是自己都搞不清楚的规则。

加上之前的暗示,很?容易产生“他用他并不擅长的事?情击垮了我”的挫败。

运动神经比不过,对规则一知半解,对手带来的强烈挫败感,还是明摆着的生死?局。

日本友人不崩才怪,本来看着也不像稳得住的类型。

系统条件反射发出感叹:“您是真的……很?擅长揣摩规则啊!”

“不。”

楚祖秉持专员该有的职业素养。

“大祖擅长,他教?的小祖。不教?过程思考,让他出什么他出什么就行?。当小祖出了‘布’,整场游戏就已经结束了。”

系统:“……”

系统:“行?,您说是就是!”

第二局的三分钟已经过去了一半,两个人谁也没动,现场一片