祖岐安18岁,白色连帽卫衣外套了件牛仔外套,宽松休闲裤底下蹬了双帆布鞋。
和他哥把自己打理得一丝不苟,一看就属于斯文败类不同,祖岐安压根不整饬自己。
黑发乱糟糟的,发梢带了点自然卷,略微垂头的时候会挡着眼,只能隐隐看到?发丝间溢出的红瞳。
基本只能看清半张脸,自然也就模糊了长相的特征。
楚祖看了眼场外,发现自己还是低估了那张脸的杀伤力。
小祖的视力明显更好,他不近视,越过人群也能找到?末尾的大祖。
大祖周围一圈人都在梦游,跟病毒扩散似的。
“你再?叹气我就不和你聊天了。”
楚祖及时喊停系统。
系统:“我正在思考把脸卖了会不会影响您的工作。”
“卖不了。”楚祖说,“交易所接受两类交易,一是物质,二是概念。脸属于物质,卖了之后我就真成没脸的东西了。”
系统:“啊?我还以?为是更抽象的……比如?卖了之后,就没人觉得您长得好看那种情况。”
“别人因为我的外貌作出的想法和评价不属于我,不在可变卖范围。”
楚祖说,“你不要把交易所想得太简单了,那里提供变卖不提供购入,所谓的市场只针对于卖家个体。”
“先不说这个,游戏是不是要开始了?”
“对,倒计时快开始了。”
系统话音刚落,八角擂台上出现了一个悬空的显示牌,十?分钟倒计时亮起。
不断减少的倒计时下列出了游戏规则。
「出拳选项」:
每位玩家在每轮三分钟的单局比赛中?选择“剪刀”、“石头”或“布”中?的某个动作。
剪刀胜布,布胜石头,石头胜剪刀。
「胜负规则」:
剪刀 vs 布:剪刀胜出。
石头 vs 剪刀:石头胜出。
布 vs 石头:布胜出。
如?果双方出拳相同,则该轮为平局,不会计入任何?一方的胜利次数。
「比赛流程」:
比赛为三局两胜制,先赢得两轮的玩家直接获得整场比赛的胜利。如?果某一方在前两轮中?连续获胜,比赛提前结束。
和普通的剪刀石头布没有区别。
楚祖对面的日本人和他罚站似的大眼瞪小眼,肉眼可见的开始了头脑风暴,显然不打算只靠运气。
理论上,最理想的策略是每次随机出拳,以?使对方无?法预测你的出拳。
可人类在做决定时很?难做到?真正的随机,简单游戏里可以?参杂诸多心理博弈。
对手习惯模式啊,心理暗示和“首因效应”啊,胜利和失败之后的行?为分析啊,先入为主和预测策略啊。
真要玩的话,套上博弈论都行?。
系统给的方案是:“我们简单粗暴,卡帧!”
意识海的时间流速和现实世界不同,现实一个动作的功夫,楚祖能和小黄鸡在意识海聊上好几?句。
没有绝对的同时出拳,只要小黄鸡能捕捉对方一个定格的出拳倾向?,这游戏压根输不了。
楚祖:“虽然我还没来得及改小祖的设定,但我立志让他当个听哥指挥的冲动型选手,大祖不搞卡帧这套。”
小黄鸡鼓起脸,显然对自己无?法大展拳脚略有微词:“大祖也没指挥呀。”
楚祖知道它在说气话,不过听着心情比之前好点,便调侃道:“指挥了,老?早指挥的。我都打两份工了,你就让让我吧。”
在倒计时清零的瞬间,系统开口:“咦,孟裕安也来了。”