不会说人话,否则它肯定会告诉楼清影,它早在八天前就开始自食其力了。
正在研发的全息游戏让游戏部里的所有人都陷入了紧张的忙碌中。
曾经有个同事告诉楼清影,说对环星集团来说,环星网虽然不那么挣钱,但其实是个不可或缺的核心,就像养鸡场里的鸡蛋一样。
因为环星网产出优秀的小说,而这些小说又能够被改编成游戏、电影、各种衍生品,而因为这些小说作者在环星网上发表,所得收入要和环星网对半分,因此环星集团想要买下改编版权时只用花一半的价钱。
开价一千万买下版权,给作者分一半,环星网也分一半,那么实际上环星集团只要花五百万就行了,给环星网的那五百万纯粹是左手倒右手,直接对半砍,和其他想要获得改编版权的公司相比,成本直接低一半,这是一个巨大的优势。
也是环星集团能够弯道超车,超越原来的龙头老大建安集团的重要所在。
游戏部是环星集团很挣钱的部门,而全息技术的出现显然昭示着他们又能够大赚一笔了,为了自己的奖金,游戏部的员工们都在卖力地工作,楼清影混在其中,正在设计机甲模型。
他有优先推荐权,就推荐了裴狩另一个作者号冥王星笔下的那本《神级机甲师》,经过考察和设计,最后它被设计成一款集建造、生存和对战的游戏,玩家先收集材料建造机甲,然后参加对战赢得奖品和升级……总之,可以造机甲、卖机甲、和其他玩家用机甲对战。
机甲是核心元素,种类一定要多样,而且为了充分给玩家自由,不能仅仅只给几个成品,要让玩家自己建造,所以需要一整套构建机甲的底层逻辑。
这个楼清影非常熟悉,完全专业对口,所以由他来负责。
一想到可以在游戏里造机甲,也算过了把瘾,还不用担心材料的问题,可以尽情试验,楼清影以极大的热情投入工作,恨不得明天就把游戏做完。
全息游戏听起来挺高大上,但实际上制作周期比电脑游戏和手机游戏都要短很多,因为楼清影提供的是被更新迭代多次,简化到人人都能用的版本,不出意外,再过三个月左右就能面世。
当然,这只是开头的部分,至于更后面的部分,随着时间慢慢继续更新就行。
重要的是抢占先机。
因为建安集团和拉马尔公司达成了协议,签了全息技术的合同。
尽管楼清影心里明白那不过是个假东西,拉马尔公司压根就没弄出成熟的,可以普及的成品,但他不能说,环星集团也就不知道,担心被对方赶超,所以抓紧时间。