现在的凯特已经开了念,正进行四大行的修行。

他的修行还在最基础的四大行,对四大行之后的应用技开发只学了囫囵,还没有养成时刻用凝和圆的习惯。

仁王顶着一张正直的脸,用简洁的语言很快消减了凯特的戒心,又从凯特口中得知了他进入遗迹时见到的关卡的情况。

没来得及询问更多细节,是因为仁王已经感受到了浪花轻微拍击沙滩的声音的变化。

又有人来了。

凯特也回头看了一眼,正看到侠客从他的“坐骑”身上走下来。

他有些惊讶:“这也是猎人考试的考生吗?”

既然是考生,就不可能“乐于助人”。凯特马上提高了警惕,想到自己已经开始修行的念力技巧,决定用凝试试看。

在他运用念力之前,仁王说:“既然已经有人追上来,那我也该去参加考核了。谢谢你和我说这么多。”

他板着脸,用熟悉的语气道:“猎人考试,我绝对不会松懈!”

凯特被震了一下。

仁王隔了很远的一段距离和侠客对视。他很忌惮侠客,却潜意识想要试着把侠客和西索作对比。这么对比他又觉得,还是西索更强一些。不管从念的运用还是缠的厚度,甚至是有些神经病的战斗癖好……

他收回视线,在凯特用凝之前迈步走进了“入口”。

有点类似系统带着他在各个星球穿梭时的失重感和眩晕感,在很短的时间后,他出现在了另外一个空间里。

这个遗迹从前是制造这个遗迹的国家用来培养超能力者人才的。从前那些拥有念力的强大能力者,会通过古老的方式,将自己的能力转化成关卡的一部分金的贪婪之岛其实就是吸取了世界上各个遗迹的灵感而制造的,和这个遗迹有共同之处。

如果要做个对比,大概是这样:贪婪之岛是大型联网网游,还是自由度很高的那种,而这个遗迹属于回合通关制度单机游戏。

关卡的难度也是循序渐进的,在从前被用来刺激那些可能会“觉醒超能力”的年轻人。

所以金提议让船长来这个遗迹也是有道理的,这确实很适合作为猎人考试的关卡之一。就只是作为猎人考试正式考试的预备考试,难度确实稍微大了一些而已。

仁王所能看到的空间并不大,是一个类似山洞的地方。

山洞里有一只正在焦躁刨地的狼,眼睛发绿。

这不是一只真实存在的活的狼,而是用念力和其他技术,将死了的狼的躯体保存下来,再留存一定野性后留下来的狼,因此乍看去更像是在动的狼尸。

遗迹中的信息告诉仁王,他需要在一定时限内杀掉这只狼,或者说是把这只狼开膛破肚。

奖励就在狼的肚子里。

在仁王开始杀狼的时候,外界,被丢下船的考生陆续也都到了小岛上。

凯特和侠客对峙了几分钟后,自行离开小岛,而侠客也进入了遗迹。

其他人没有见到凯特,也没有见到已经进入遗迹的仁王和侠客,各自在岛上逡巡了一段时间,又有胆大的,或者思路比较直线的考生直接进了入口。

他们遇到的关卡并不一定相同,有的同样是驯服野兽,只是不是狼,而是老虎,狮子,或者是已经灭绝的曾经存在的猛兽,也有的是和傀儡人战斗,又或者是破解机关等等。

第一关考察的是进入试炼场所的人的基本战斗能力。

不管是野兽还是傀儡人,又或者是机关,都是处理过,用念力保存下来的,整体实力处在同一个水平线上。

如果连这样的任务都无法完成,那么试炼场所会认为这是“失败品”。

当然,曾经灭亡的那个国家,是将这个场所当作培