祝棠用手机屏幕照了照自己, 发现头顶上也多出了个“LV1”的白色图标。
结合周围的场景和头顶的等级图标, 她不禁猜测, 这个梦境莫非与游戏有关?
几秒后, 三位玩家的手机在同一时间发出振动, 屏幕上躺着几条新的任务信息。
[恭喜玩家触发任务:第三个梦境]
[任务描述:寂静的深夜, 小镇的居民刘佳正在体验一款名为《3D迷宫探险》手机游戏,污染蔓延后,游戏里的场景化为噩梦出现的源头。
在梦境中,你们将扮演游戏的主控角色,进入荒废已久的迷宫探险。迷宫内徘徊着各种怪物, 只有杀死小怪打开其守护的宝箱, 拿到十块地图碎片, 才能知晓迷宫出口的所在。]
[主线任务:三小时内找到迷宫出口]
[支线任务:杀死迷宫BOSS]
[特别提示:迷宫面积很大, 如果不拿到全部的碎片合成地图, 规定时间内, 玩家绝无可能找到迷宫出口。]
祝棠微微拧眉。
之前的消息提醒过,玩家们的道具和身体素质在噩梦里会被大幅度削弱, 这种情况下, 让大家和迷宫里的怪物搏斗, 无疑十分凶险。
光是想想就能猜到,这一关估计会折进不少人。
她继续往下看。
[以下是部分关于游戏的说明:]
[说明1:迷宫内宝箱分为两种, 一种是常见的棕色木箱,另一种是稀有的蓝色木箱,前者需要击杀小怪才能打开,后者则只需要答对怪物的问题。
若是玩家中有人回答错误,宝箱将会进入三十分钟的冷却时间,直到解冻后方可再次开启,若是挑战者再次答错,则宝箱冷却时长增加一倍,以此类推。]
[说明2:迷宫内除了随机分布的普通怪物之外,还有一个99级的BOSS怪物在迷宫中游荡,只有在宝箱里开出一件名叫“铜钱剑”的稀世珍宝,才能将它彻底杀死。]
[说明3:从宝箱内开出“地图碎片”的概率为30%,开出“铜钱剑”的概率为1%。]
谭谷雨倒吸一口冷气:“这狗游戏,掉率也太低了吧!开出地图碎片的概率只有30%,那得开多少个宝箱才能集齐地图啊?还有那个铜钱剑,开出来的概率竟然是1%!”
谢星临眉眼冷峻:“根据概率,如果开十个宝箱才能出现三个地图碎片,那么开三十次,能拿到的碎片也只有九个。也就是说,想要拼成完整的地图,起码需要杀三十三个普通怪物。”
祝棠点头道:“而且游戏的真实掉率往往比名义上的掉率更低,意味着需要打开更多宝箱。”
而糟糕的是,经过与怪物战斗的消耗,玩家的体能和反应速度都会下降,留给玩家恢复体力的时间却很短,但要在有限时间内完成主线任务,就得不断在迷宫中拼杀。
想到这点,三人面色都很凝重。
相比之下,第一个梦境还算简单,毕竟APP给出了具体的驱邪流程,玩家只需要按部就班地搜集材料就已经完成了大半;第二个梦境与规律有关,只要找出规律,站在正确的位置就可以躲过子弹。
这个梦境需要直面鬼怪,不断与之作战,还得小心别碰上迷宫里的BOSS,对战斗力和身体素质都有要求,难度明显比前两个梦境高很多。
三位玩家默默拿出武器,往前走了几步,面前出现了三条岔路,一眼看去,都不是明显的死路。
这回他们运气不错,在其中一个路口看到了稀有的蓝色木箱。
规则里提到过,蓝色木箱是答题宝箱,只需要回答正确就可以打开宝箱,即便答错也没有惩罚,只是箱子会出现冷却期,危险程度大大降低。